У США 14 батьків позиваються до найбільших виробників відеоігор через шкоду здоров’ю дітей

У США 14 батьків позиваються до найбільших виробників відеоігор через шкоду здоров’ю дітей

Кушанел Донерсон та Джаклін Анджеліллі приєдналися до колективного позову 12 інших батьків проти іт-компаній Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment, Roblox та Fortnite Epic Games, найвпливовіших розробників онглайн-відеоігор, про завдану шкоду психічному здоров’ю їхніх дітей. Перше слухання у справі призначене на 30 травня у федеральному суді в Солт-Лейк-Сіті, повідомив Bloomderg.

У позовній заяві Кушанел Донерсон повідомила, що її 14-річна дитина, постійно граючи у «Call of Duty», «NBA 2K», «Grand Theft Auto V» та «Roblox» з пятирічного віку, отримала ураження мозку, інсульт, а як наслідок – судоми. Джаклін Анджеліллі заявила, що її 9-річна дитина грала у більшість з цих ігор останні три роки «у зростаючому та неконтрольованому темпі», і тепер у неї діагностовано кілька психічних розладів.

Колективний позов американських батьків стосується того, що компанії-техногіганти, розробники відеоігор зумисно сприяють масовій залежності неповнолітніх від них з метою наживи.

Основна претензія позивачів полягає в тому, що розроблені компаніями алгоритми функціонують як ігрові автомати казино, які періодично роздають «джекпоти», які приймають форму призів у відеоіграх, так самояк винагород та вподобайок у ссоцмережах.

«Це має сенс, тому що всі ці моделі викликають звикання», — прокоментувала професорка Школи права Університету Сетон-Холл Гайя Бернштейн, яка написала книгу про технології, що викликають залежність.

У позивні скарги посилаються на дослідження, які засвідчили, що довготривала гра активує мозок подібно до дії наркотиків і може шкодити розвитку когнітивних здібностей. Серед наслідків, витявлених у дітей позивачів, — синдром дефіциту уваги, гіперактивність, високий кров’яний тиск, емоційні страждання та соціальна ізоляція.

Источник: processer.media