...
Сегодня стало известно, что потребительские расходы на приложения в 1-м полугодии 2021 г. достигли 64,9 млрд. долларов. Об этом сообщило издание Techcrunch
...
Сегодня стало известно, что потребительские расходы на приложения в 1-м полугодии 2021 г. достигли 64,9 млрд. долларов. Об этом сообщило издание Techcrunch
...
Исследователи Check Point Research представили отчет за первый квартал о брендах, которые чаще всего использовались в фишинговых атаках.
...
Правила видеоигровой индустрии уже довольно-таки давно сложились таким образом, что разработчики, создающие эксклюзивные для какой-то конкретной платформы проекты, не выпускают их где-бы то ни было ещё.
...
Аналитическая платформа App Annie рассказала, сколько владельцы мобильных устройств тратят на приложения.
...
Згідно з даними NASDAQ Private Market, оцінка американської криптовалютної біржі Coinbase зросла до $68 млрд перед довгоочікуваного прямим лістингом.
...
Любой геймер знает: бесплатные игры только на бумаге бесплатные. На деле же любого, кто вступил на территорию free-to-play, ждут навязчивые предложения что-нибудь купить.
...
Видеохостинг YouTube представил статистику популярности игр за 2020 год, составленную из количества просмотров роликов с соответствующей тематикой.
...
На данный момент королевская битва заработала 2,6 млрд долларов. Это на 64,3% больше, чем в прошлом году.
...
Опубликован список самых популярных игр 2020 года по версии видеохостинга Youtube, об этом 9 декабря сообщает телеграм-канал Cyber News.
...
На Apple подали в суд из-за лутбоксов в играх и приложениях. Это специальный механизм монетизации, предполагающий внутриигровые покупки, которые позволяют получить покупателям случайное цифровое вознаграждение.