Розробники Boeing використовують ігрові технології для покращення бомбардувальників

Розробники Boeing використовують ігрові технології для покращення бомбардувальників

Американська компанія Boeing використала ігровий двигун Unreal Engine 5, на якому створено шутер Fortnite, щоб у віртуальному середовищі протестувати встановлення нових двигунів Rolls-Royce F-130 на стратегічні бомбардувальники B-52 ВПС США.

3D-модель дозволяє пілотам та технікам взаємодіяти з цифровою копією модернізованого літака — запускати та вимикати двигуни. За словами Дженніфер Вонг з Boeing, це «дуже вражаючий та потужний інструмент», який знижує витрати та терміни постачання. Використання ігрових технологій є частиною програми модернізації, що отримала назву «Програма заміни комерційних двигунів» (CERP), у рамках якої на кожному літаку замінять 8 двигунів Pratt & Whitney TF33, щоб бомбардувальник продовжував літати.

За словами Вонг, програма набагато ширша, аніж просто заміна двигунів, оскільки Boeing також оновить дисплеї, кабіни та інші системи авіоніки в літаку. Rolls-Royce планує завершити початкові випробування двигуна до кінця року та розпочати «критичну перевірку конструкції» у першому кварталі 2024 року.

Віртуальне середовище дає ВПС США «безпрецедентний доступ» до модифікацій ще на ранніх етапах і дозволяє Boeing отримувати зворотний зв’язок задовго до фізичного тестування літаків. За словами полковника ВПС США Скотта Форемана, B-52 зможуть літати навіть після 2050 року. Boeing планує завершити встановлення нових радарів до 2031 року, а заміну двигунів — до 2036 року.

Нагадаємо — раніше у вересні компанія Boeing продемонструвала перший серійний безпілотник-дозаправник MQ-25 Stingray, розроблений для Військово-морського флоту США. Як зазначають розробники, після завершення статичних випробувань дрони перейдуть до стрес-тестів. Мета — виявити, як у фюзеляжі утворюються мікроскопічні тріщини й коли вони розширюються до критичного розміру.

Источник: noworries.news