Ніяких "машин-привидів" та "фотографів-суїцидників" у задумах Rockstar не було
Оббе Вермей часто тішить підписників у X байками зі своєї довгої кар'єри розробника відеоігор.
На 20 річницю San Andreas спеціаліст розповів про те, як було прийнято рішення об'єднати в одну "безшовну" мапу усі три міста легендарної гри, попри першочергові плани зробити їх окремими, розділеними екраном завантаження.
20 years ago we released Grand Theft Auto - San Andreas.
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) October 25, 2024
The original plan was for the 3 cities to be on separate maps. The player would travel between the cities using trains and planes.
(Gta 1 and 2 also had three cities on separate maps)
Memory was very tight on the ps2 and… pic.twitter.com/kUMxR9Kt96