Razer надає перевагу тактильним відчуттям за допомогою нової ігрової подушки

Дмитро Сизов
Razer надає перевагу тактильним відчуттям за допомогою нової ігрової подушки

Razer випустила ігрову подушку Freyja — тактильну подушку, яку можна прикріпити до свого ігрового крісла, оголосила компанія. Freyja — це продовження вібрації, яку ви отримуєте від ігрових контролерів — за винятком того, що замість того, щоб просто поштовхувати руками, він дзижчить на кількох панелях, розташованих позаду та під гравцем, у відповідь на події, що відбуваються в грі.У компанії кажуть, що відгуки про подушки надходять від «багатонаправлених тактильних пристроїв, що працюють від шести вдосконалених тактильних двигунів». Він підключається через Bluetooth або через бездротове підключення Razer HyperSpeed.

У більшості випадків ця вібрація просто перетворюється на звук будь-якої гри, у яку ви граєте, музики, яку ви слухаєте, чи фільму, який ви дивитеся. Razer перелічує Final Fantasy 16, Silent Hill 2 і Stalker 2 серед ігор, які інтегрують технологію Razer Sensa HD, яка керує тактильними відчуттями.

Razer представила версію Freyja «Project Esther» на виставці CES, де під час заходу показала демо-версію Шону Холлістеру з The Verge . У той час було незрозуміло, чи стане це справді реальною річчю, але ось вона.

Компанія також випустила Kraken V4 Pro , версію своїх нових навушників Kraken V4, які вражають вас тактильними відчуттями. Як і подушка, V4 Pro використовує Razer HyperSpeed ​​і Bluetooth, а також USB або 3,5-мм дротові з’єднання.

V4 Pro постачається з невеликою коробкою під назвою OLED Control Hub для налаштування вібрації, вибору вхідного сигналу або налаштування ефектів (природно, навушники мають світло RGB).