Продажі консолей у США впали на 15% на тлі зростання цін
У серпні продажі ігрових консолей у США впали на 15%, тоді як середня ціна пристрою зросла до 541 долара.
Вищі ціни частково компенсують виробникам падіння продажів у штуках. Виручка Sony від апаратного забезпечення PlayStation зросла на 17% у річному вимірі, хоча кількість проданих пристроїв скоротилася на 11%. Цьому сприяли дорожчі моделі консолей.
Спад у всіх великих виробників
Продажі Xbox у штуках знизилися на 31% порівняно із серпнем попереднього року та стали найнижчими для цього місяця з 2020 року. Продажі Nintendo скоротилися на 15% проти серпня 2025 року. PlayStation 5 та Xbox Series X|S перебувають приблизно на шостому році свого покоління, що, ймовірно, впливає на попит.
На ринок також вплинуло підвищення цін на початку 2026 року. Частина покупців придбала консолі до набуття чинності новими цінами, тому влітку потенційних покупців стало менше. Водночас офіційних анонсів наступного покоління PlayStation чи Xbox немає.
Витрати на ігри та роль Switch 2
Витрати на нові фізичні ігри від початку року зросли на 5% — до 738 мільйонів доларів. Однак витрати на традиційні фізичні носії, зокрема диски й картриджі з повними даними, зменшилися на 3%. Загальний показник зріс завдяки Game-Key Cards для Switch 2: витрати на такі релізи підскочили на 631%.
Сукупні витрати на ігровий контент у серпні скоротилися на 10% у річному вимірі — до 3,8 мільярда доларів. Витрати на мобільні ігри впали на 18%, на консольний контент — на 7%, тоді як сегмент ПК зріс на 13%. Підписки додали 3%.
Источник: processer.media