Новий iPhone 15 Pro випробували у консольних та мобільних іграх
Напередодні старту продажів у мережі з'явилися перші огляди iPhone 15 серії. Вже є приклади фото, але багатьох куди більше цікавить продуктивність iPhone 15 Pro з чіпом A17 Pro, адже в Apple вважають свій смартфон найкращою ігровою консоллю у світі . Судячи з перших відгуків, компанії вдалося справити враження на блогерів та журналістів.
Західні видання та блогери разом із новими iPhone 15 Pro та iPhone 15 Pro Max отримали доступ ще й до бета-версії Resident Evil Village, яка вийде для цих смартфонів та iPad з процесором M1/M2 пізніше цього року. Зважаючи на все, це справді повноцінний порт консольної версії, оскільки у грі збережені всі оригінальні асети.
На етапі бети в налаштуваннях Resident Evil Village нічого не можна змінити, зате можна дізнатися, що гра запускається в роздільній здатності 1560х720 пікселів, чого цілком достатньо для екрану смартфона, а також з обмеженням частоти на 30 кадрів на секунду. При цьому картинка максимально плавна і будь-яких лагів не спостерігається.
Управління в Resident Evil Village на iPhone реалізовано декількома способами: безпосередньо через сенсорний екран, що підключається USB Type-C контролер, як Razer Kishi V2 і йому подібні, а також бездротові геймпади. Крім того, за допомогою кабелю Type-C картинку можна вивести на монітор або телевізор, отримавши практично той самий досвід, що й при використанні звичайної консолі.
При запуску Resident Evil Village корпус смартфона нагрівається приблизно до 42 градусів. За словами відомого техноблогера Dave2D, графічну продуктивність iPhone 15 Pro можна порівняти із PlayStation 4 або Xbox One.
Нагадаємо, що до кінця року для iPhone 15 Pro та iPhone 15 Pro Max мають вийти ще Resident Evil 4 Remake та Death Stranding, а в першій половині 2024-го – Assassin's Creed Mirage.
Дивно, але з мобільними іграми справи гірші. По-перше, у цьому випадку смартфон нагрівається сильніше – до 44 градусів. По-друге, Genshin Impact і Honkai Star Rail хоч і запускаються з максимальними налаштуваннями графіки і намагаються підтримувати стабільну частоту кадрів на рівні 60 fps, але зрідка все ж таки зустрічаються підлагування. Є ймовірність, що ігри просто ще не оптимізовані під новий процесор A17 Pro.
Цікаво ситуація з автономністю нових iPhone. За особистими тестами Dave2D, у повсякденному використанні нові моделі працюють приблизно стільки ж, скільки торішні. Але в іграх є помітна різниця. Так, у Pokemon Unite новий iPhone 15 Pro Max пропрацював 5 годин 12 хвилин, тоді як iPhone 14 Pro Max протримався лише 4 години 2 хвилини. Не виключено, що перехід на 3-нм техпроцес і покращена енергоефективність все ж таки виправдовують себе.