Нова комп’ютерна гра потребує рекордні 32 ГБ оперативної пам’яті

Дмитро Сизов

Returnal від Sony — це остання ексклюзивна версія для PlayStation, яка перейшла на ПК , але вона постачається з рекомендованою великою кількістю оперативної пам’яті ( через WccfTech ). Хоча вам знадобиться щонайменше 16 ГБ оперативної пам’яті у вашій системі лише для того, щоб її можна було грати, список Returnal у Steam рекомендує принаймні 32 ГБ, щоб отримати максимальну віддачу від ігрового процесу та графіки.

sony_returnal_pc.webp (36 KB)

Щоб отримати уявлення про те, наскільки це незвично, навіть Microsoft Flight Simulator не рекомендує такий обсяг оперативної пам’яті; він має мінімальну вимогу 8 ГБ оперативної пам’яті та рекомендує 16 ГБ. У той же час інші комп’ютерні ігри з вимогливою графікою, такі як Cyberpunk 2077 , Red Dead Redemption 2 , Dying Light 2 і A Plague Tale: Requiem , не пропонують більше 16 ГБ оперативної пам’яті.

Returnal — це жулик-шутер від третьої особи , який має, безсумнівно, приголомшливі візуальні ефекти, але все ще незрозуміло, чому гра потребує стільки оперативної пам’яті, щоб розкрити весь свій потенціал. Решта системних вимог здаються досить нормальними для гри, перенесеної з консолі наступного покоління, оскільки вам знадобиться щонайменше процесор Intel i7-8700 або AMD Ryzen 7 2700X, а також Nvidia RTX 2070 Super або AMD RX 6700 Графічний процесор XT або краще, щоб відповідати рекомендованим характеристикам.

Однак витік відео гри (яке згодом було видалено) може пролити світло на рекомендацію щодо високої оперативної пам’яті. Як зазначає PC Gamer , відео припускає, що Returnal може включати підтримку як DLSS від Nvidia, так і технології масштабування FSR від AMD, трасування променів для тіней і відображень, а також розблоковану частоту кадрів.

Мікаель Хавері, бренд-директор Returnal розробника Housemarque, здається, натякає на деякі з цих переваг у дописі в блозі Sony, в якому повідомляється про порт ПК. «Для нашої версії для ПК буде набір спеціальних налаштувань і оновлень для ПК, щоб переконатися, що досвід роботи є максимально плавним», — пояснює Хавері, додаючи, що докладніші відомості про це будуть доступні «пізніше».

Навіть якщо Returnal підтримує технології трасування променів і збільшення масштабу, це все одно не пояснює, що це робить по-іншому для Sony, щоб рекомендувати 32 ГБ оперативної пам’яті як базовий рівень. І Marvel's Spider-Man: Miles Morales, і Marvel's Spider-Man Remastered підтримують трасування променів і DLSS, але лише їхні найвищі параметри трасування променів вимагають 32 ГБ оперативної пам'яті. В іншому випадку ви можете комфортно грати в обидві ігри лише з 16 ГБ оперативної пам’яті.

Окрім Returnal , Sony також оголосила, що наступного року випустить ексклюзивний ремейк The Last of Us Part 1 для PS5 на ПК. Sony ще не розкрила необхідні специфікації для цієї гри, тому нам доведеться почекати та подивитися, чи компанія також збільшить рекомендації щодо оперативної пам’яті.