Мобільні розробники надіслали Unity відкритий лист та відключили монетизацію проектів на знак протесту

Група розробників з 19 студій, що переважно базуються в Європі та спеціалізуються на мобільних іграх, опублікувала відкритий лист , що закликає Unity відмовитися від запровадження нової моделі ціноутворення Unity Runtime Fee. І лише словами вони не обмежилися.

"В якості невідкладних заходів наш колектив компаній - розробників ігор змушений відключити всю монетизацію IronSource і Unity Ads в наших проектах доти, поки ці зміни не будуть переглянуті", - йдеться в листі . Серед авторів листа вказані студії Voodoo.io, Azur Games та SayGames, в активах кожної з яких значаться понад сотня ігор. Іншими словами, лист склали компанії, що випустили тисячі ігор із мільярдами завантажень, і вони закрили Unity можливість заробляти на їхніх проектах.

Причиною конфлікту стала нова схема ціноутворення, яка передбачає ліцензійні виплати за використання двигуна Unity за кожну установку гри - ця схема набуває чинності при досягненні певних порогових значень за загальною кількістю установок та виручкою. За версією Unity, нововведення торкнеться лише 10% її клієнтів, але компанія не уточнила, як вона збирається відстежувати установки та відрізняти «дійсну» установку від «недійсної».

Розробників стурбувала не лише фінансова сторона питання, а й порушення Unity принципів прозорості щодо власних умов обслуговування. У 2019 році розробник двигуна відкликав ліцензію у студії Improbable, пославшись на порушення умов обслуговування. Під тиском громадськості Unity згодом відновила ліцензію Improbable і зобов'язалася наперед заздалегідь інформувати клієнтів про зміни документа.

У 2019 році компанія написала у своєму блозі: «Коли ви отримуєте версію Unity і не оновлюєте свій проект, думаємо, ви можете дотримуватись тієї версії умов обслуговування» . Відповідну норму Unity закріпила в умовах обслуговування, остання редакція яких вийшла у березні 2022 року (втратили чинність у жовтні 2022 року): якщо нова версія документа погіршує положення ліцензіата, він має право використовувати версію ПЗ від поточного року відповідно до умов, які діяли до ухвалення оновленої редакції. У 2019 році компанія повідомила, що для забезпечення повної прозорості історія умов обслуговування відстежуватиметься на GitHub.

На даний момент репозиторій на GitHub видалено, а в квітні 2023 року з умов обслуговування було виключено пункт, який дозволяв застосовувати застарілі версії документа. Якби цього не трапилося, зараз розробники отримали право використовувати попередню версію двигуна Unity і сплачувати ліцензійні внески за старою схемою. Але з оновленими умовами обслуговування вони, використовуючи це програмне забезпечення, фактично погодилися з комісією за схемою Unity Runtime Fee ще до того, як про неї було оголошено.

Unity вже відреагувала на нову ініціативу розробників, дізнався ресурс The Verge . Для програм, розробники яких відключили механізми монетизації, Unity у відповідь відключила програму залучення користувачів.

Источник: 3dnews.ru