Марк Цукерберг протримався 33 хвилини без згадки про метавсесвіт на останній презентації

Марк Цукерберг протримався 33 хвилини без згадки про метавсесвіт на останній презентації

У ході свого виступу на заході Meta  Connect голова гіганта соцмереж Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) вимовив слово «мета всесвіт» лише через 33 хвилини. До цього моменту він докладно розповідав про нові функції на основі штучного інтелекту, які інтегрували до платформ Meta.

Два роки тому компанія Facebook перейменувалася в Meta, і слово «метасвіт» стало вживатися повсюдно. Навіть люди, які не мають відношення до світу високих технологій, почали задаватися питанням, чи почнемо ми спілкуватися в соцмережах через гарнітури віртуальної реальності. Як показала практика, поки що можливості метавсесвіту не вражають уяви. Глава Meta Марк Цукерберг залишається активним прихильником цієї ідеї, і компанія дотримується встановленої стратегії, але на заході Connect під час презентації гарнітури віртуальної реальності Quest 3 він жодного разу не вимовив слова «мета всесвіт».

Це сталося лише через 33 хвилини його виступу. Спочатку він запустив пригодницьку текстову гру з ІІ-персонажем, що наслідує репер Снуп Доггу (Snoop Dogg). Потім він показав редагування зображення на основі ІІ-алгоритмів і перетворив фото свого собаки на картинку орігамі. І неодноразово згадав про свій інтерес до змішаних бойових мистецтв. Важко сказати, наскільки добре йому вдалося відрепетирувати свою промову, але на сцені Цукерберг виглядав дещо нервовим. І, мабуть, є підстави вважати, що хтось категорично рекомендував йому вимовляти це слово рідше.

Термін сплив, коли глава Meta  розповідав про ІІ-персонажі. «Ми також працюємо над тим, щоб перенести все це в метавсесвіт, де ці ІІ[-персонажі] отримають втілення у вигляді аватарів, ви зможете робити їх неігровими персонажами в різних іграх і на заходах, створюваних у всіх різних [світах ] Horizon Worlds, і думаю, це буде дуже здорово» , - сказав Цукерберг.

Такий поворот видається цілком передбачуваним: Meta досягла значних успіхів в області ІІ — глава компанії багато розповідає про це навіть у ході квартальних фінансових звітів, через що доводиться окремо підкреслювати, що гігант соцмережі, як і раніше, прихильний до ідеї метавсесвіту. І це ясно відображено у фінансових результатах Meta: профільний підрозділ Reality Labs за підсумками II кварталу продемонстрував $276 млн виручки при чистому збитку $3,7 млрд. За півтора року збитки підрозділу досягли $21 млрд.