Кримінальний профіль. У GTA VI з’явиться система репутації, яка впливатиме на сюжет і геймплей

Кримінальний профіль. У GTA VI з’явиться система репутації, яка впливатиме на сюжет і геймплей

В інтерв'ю журналу Edge співкерівник студії Rockstar North Роб Нельсон поясник, як працює система Кримінальний профіль у прийдешній грі Grand Theft Auto VI.

Про це повідомляє PC Gamer.

Кримінальний профіль відстежуватиме вчинки протагоністів, Лусії та Джейсона, і розміщуватиме гравця на шкалі від Професіонала до Невиправного. Крайні позиції в інтерфейсі позначатимуть іконки ангела й диявола. Від профілю залежатиме розвиток сюжету.

Роб Нельсон, який також керує розробкою в Rockstar North, пояснив, що гравці частково самі визначатимуть, як на них реагуватиме світ гри. Ставати пацифістом й бездоганно виконувати правила дорожнього руху необов’язково. Утім, кількість насильства, до якого вдається керований персонаж, враховуватиметься.

Сутички в GTA VI можуть обходитися без смертей. Професіонал здатен просто знешкодити супротивника, а інформацію чи щось інше спершу спробувати отримати м’якшими методами, наприклад, залякуванням або хабарем.

Частину подробиць про систему Нельсон розкрив раніше в попередньому огляді IGN. Тоді він розповів, що розробники додали механіку, яка реагує на дії гравця, щоб керовані персонажі не ставали надто могутніми.

«Немає правильного чи неправильного способу грати в цю гру, але послідовні дії можуть вплинути на те, як світ реагує на вас і як розгортається сюжет», — каже Нельсон.

За словами співкерівника Rockstar North, погану репутацію можна виправити навіть дрібними добрими вчинками. Автор PC Gamer як приклад радить підібрати сміття й викинути його в урну, або ж у вільну хвилину погодувати птахів у місцевому парку.

GTA VI вийде 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

Источник: techno.nv.ua