Гра Diablo IV перевищила надходження у 666 мільйонів доларів продажів за п’ять днів

Diablo IV отримав 666 мільйонів доларів доходу лише за п’ять днів, побивши власні рекорди Blizzard у ключовий переломний момент для компанії.
Diablo IV, який був запущений 6 червня, став найшвидше продаваною грою дочірньої компанії Activision Blizzard Entertainment, додала компанія.
Рекордні обсяги продажів дають невелику розраду, оскільки компанія стикається з незавершеною битвою з Федеральною торговою комісією щодо запланованого придбання Microsoft.
FTC подала позов із вимогою заблокувати угоду у федеральному суді Каліфорнії, тоді як Управління з питань конкуренції Сполученого Королівства вже заявило, що заблокує угоду . Навіть із схваленнями європейських регуляторів заплановане придбання стикається з тривалим процесом оскарження.
В основі відмови CMA було занепокоєння щодо домінування Microsoft у просторі хмарних ігор через її Xbox Game Pass. У 2022 році світовий ринок хмарних ігор приніс дохід у розмірі 5,1 мільярда доларів США, але він різко зріс з року в рік.
Microsoft домінує в цьому просторі, і з можливим придбанням Activision зможе зробити популярні франшизи за межами Diablo ексклюзивними для хмарної платформи Microsoft, заявили в CMA. Microsoft планує оскаржити рішення CMA і буде оскаржувати заборону FTC.
Diablo IV недоступний на Game Pass, повідомив керівник Activision у березні 2023 року. Франшизи Marquee від інших компаній, у тому числі лінійки Electronic Arts FIFA та Madden, а також власні пропозиції Microsoft доступні на Game Pass.
Рекорд продажів, хоч і рекордний для Blizzard, не є рекордом галузі. У 2013 році Grand Theft Auto V від Take-Two продав 1 мільярд доларів за перші три дні продажів, тоді як Red Dead Redemption перевищив 725 мільйонів доларів за три дні після запуску в 2018 році.