Google оголосив, що WebGPU, API, який надає веб-додаткам більше доступу до можливостей вашої відеокарти, буде ввімкнено за замовчуванням у Chrome 113, який має вийти приблизно через три тижні. WebGPU буде доступний на ПК з Windows, які підтримують Direct3D 12, пристроях macOS і ChromeOS, які підтримують Vulkan.
Google запускає технологію WebGPU для ігор нового покоління у Chrome 113
Відповідно до публікації в блозі , WebGPU може дозволити розробникам досягти того самого рівня графіки, який вони можуть отримати зараз, за допомогою набагато меншого коду, і забезпечує «більш ніж утричі покращення в моделях машинного навчання». Останнє справді чудово — покращення продуктивності машинного навчання було цікавим у 2021 році , коли цю функцію було додано до Chrome на експериментальній основі, але тепер, коли ми живемо в епоху генеративного ШІ та великих мовних моделей, це може бути навіть більше благо. Хоча такі служби, як Bard від Google і Bing від Microsoft, насправді не використовують переваги вашого локального обладнання, є багато місця для класних програм машинного навчання, які це роблять .
Звичайно, це також може дозволити розробникам писати кращі ігри для вашого браузера. У Babylon.js є досить вражаюча демонстрація, яку можна запустити, якщо ви використовуєте бета-версію Chrome.
:format(webp)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24567751/Screenshot_2023_04_06_at_16.34.28.png)
Google каже, що випуск цього місяця «служить будівельним блоком для майбутніх оновлень і вдосконалень», обіцяючи «розширеніші графічні функції» та «глибший доступ до ядер шейдерів» у майбутньому, а також покращення того, як ви фактично розробляєте вміст, який працює на WebGPU.
API розробляється досить довго. Він був розроблений у 2017 році, і відтоді його розробка триває . Це також не стандарт лише для Chrome; у майбутньому він також має бути доступний у Firefox і Safari. Google каже, що працює над розширенням його впровадження для підтримки більшої кількості операційних систем, таких як Linux і Android.
Серед інших новин Chrome: у середу Google оголосив , що намагатиметься швидше випускати майбутні випуски браузера. Хоча стабільні випуски не будуть виходити раніше (і, фактично, їхній графік випуску перенесено на тиждень), Google планує «заморозити» їх пізніше, скоротивши час між тим, коли розробники припинять додавати нові матеріали до збірку та коли широка публіка отримає її. Це має допомогти згладити процес розробки.