Главные эксперты индустрии оценили графику RAGE 2
Аналитики из Digital Foundry славятся своими дотошными разборами технической составляющей свежевыходящих игр. Не обошли своим вниманием эксперты по графике и относительно новую RAGE 2, которая не пришлась по вкусу ни критикам, ни рядовым геймерам. Однако специалистов «цифрового литейного цеха» мало волнуют какие-либо аспекты шутера, кроме картинки, которая, как оказалось, в сиквеле RAGE весьма неплоха.
В первую очередь эксперт Digital Foundry отметил шероховатость технической реализации. Даже «старшие» версии консолей не справляются с идеальным отображением игры: на Xbox One X и PS4 Pro частота кадров в секунду «проседает» ниже шестидесяти в некоторых сложных сценах или крупных городах.
Обе «старшие» консоли работают в разрешении 1080p, как и версия для обычной PlayStation 4. А вот Xbox One от Microsoft может предложить своим владельцам лишь 900p с неоднозначным сглаживанием TAA, которое минимизирует количество «лесенок» ценой чрезмерно мягкой и «замыленной» картинки. При этом версия игры для Xbox One X и PS4 Pro отличается от изданий для «младших» консолей минимально — увеличенным количеством источников освещения.
Сильнее всего аналитика графики удивила бесшовность игрового мира, в котором нет ни единого экрана загрузки, если не считать того, что появляется после смерти. Он также отметил большое количество разрушаемых объектов окружения и качественную работу движка Apex с освещением, которое даёт очень атмосферную и реалистичную картинку.

Самым серьёзным недостатком графики RAGE 2 эксперт счёл подгрузку физических объектов по мере приближения к ним, а также отсутствие поддержки HDR.
Релиз RAGE 2 состоялся 14 мая 2019 года. Критики приняли боевик достаточно прохладно и отметили, что на должном уровне в нём исполнена лишь механика стрельбы.