Фільм про штучний інтелект «Critterz» шукає технічного партнера після реорганізації OpenAI

Дмитро Сизов

«Critterz» , повнометражний мультфільм, покликаний продемонструвати, як можливості OpenAI для створення відео можуть революціонізувати кіновиробництво, пропустив запланований дебют на Каннському кінофестивалі після того, як компанія зі штучним інтелектом закрила свій інструмент Sora, що змусило її творців шукати нового партнера зі штучного інтелекту.

Співпродюсери Чад Нельсон, креативний стратег OpenAI, та Джеймс Річардсон в інтерв'ю з шоу розповіли, що планують випустити фільм у першому кварталі наступного року та витратили цьогорічний фестиваль на пошук партнера для дистрибуції. Щорічний захід на півдні Франції, який слугує вітриною нових фільмів та ринком для їхніх дистриб'юторів, завершується в суботу.

Нельсон з OpenAI спочатку написав і зрежисував короткометражний анімаційний фільм з однойменною назвою про лісових істот, що розмовляють, у 2023 році. П'ятихвилинний фільм був створений за допомогою DALL-E від OpenAI, який генерує статичні зображення з текстових підказок і передував Sora. Повнометражна версія мала використати можливості Sora щодо генерації відео, щоб розповісти історію про полювання тварини на свого давно втраченого брата.

«Critterz» – це «незалежний фільм, створений його режисерами, які експериментують з інструментами OpenAI як частину свого творчого процесу», – сказав представник OpenAI. «OpenAI не є ні фінансистом, ні продюсером фільму».

Кадр з повнометражного мультфільму "Кріттерз". Джерело: Vertigo Films

Використання генеративного штучного інтелекту для створення сцен і персонажів означає, що фільм можна створювати швидше та дешевше, ніж традиційно анімаційний фільм, сказав Річардсон в інтерв'ю на фестивалі.

«На такий фільм знадобилося б три роки і, можливо, 300 людей, або чотири роки і 200 людей, а ми робимо це за дев'ять місяців з 15 людьми», – сказав Річардсон. Він відмовився коментувати бюджет, оскільки творці фільму все ще шукають дистриб'юторів. Минулого року Wall Street Journal повідомила, що його буде знято менше ніж за 30 мільйонів доларів. Бюджет фільму « Історія іграшок 4» від Walt Disney Co. становив 200 мільйонів доларів.

У березні OpenAI оголосила про припинення розробки свого відеогенератора Sora, через шість місяців після гучного запуску, а також про завершення партнерства з Disney. Закриття інструменту збіглося зі спробами OpenAI оптимізувати свою лінійку продуктів. Sora дозволяла користувачам створювати відеокліпи у відповідь на текстові підказки, а також робити ремікси кліпів та переглядати роботи інших користувачів.

Інструменти штучного інтелекту викликали суперечки в Голлівуді, що викликало занепокоєння щодо того, чи вплине на робочі місця використання штучного інтелекту, здатного створювати анімацію, імітувати людські голоси або аналізувати сценарії. Ці побоювання призвели до багатомісячного страйку сценаристів та акторів у 2023 році. Керівники технологічних компаній стверджують, що використання цих інструментів може зробити кіновиробництво доступнішим, зменшивши потребу у великому бюджеті та знімальній групі.

Студії, включаючи Netflix Inc. та Amazon.com Inc., почали розкривати способи впровадження цієї технології. У Каннах новим технологічним партнером фестивалю стала Meta Platforms Inc. , а штучний інтелект компанії був використаний у документальному фільмі Стівена Содерберга про останнє радіоінтерв'ю Джона Леннона (який отримав неоднозначні відгуки ).

Нельсон і Річардсон сказали, що у них є готові дизайни персонажів, сюжет і сцени для Кріттерца , що вони назвали найскладнішою частиною процесу. Щойно вони оберуть технологію для заміни Сори, створення фільму має бути швидким, хоча вони все ще ведуть переговори з постачальниками штучного інтелекту, сказав Річардсон.

Дистриб'ютори, студії та стрімери виявили «величезний ентузіазм» щодо проєкту на Каннському фестивалі, йдеться в окремій заяві режисерів. «Найважливіше — це створити чудовий фільм, створений винятковими художниками та оповідачами, щоб технології, що стоять за ним, стали другорядними».

Британська студія Vertigo Films створює Critterz, використовуючи власне програмне забезпечення під назвою Woven – виробничу систему, яка може інтегрувати низку моделей штучного інтелекту та призначена для поєднання традиційних робочих процесів зі штучним інтелектом. Vertigo та її власник, Federation Studios, планують комерціалізувати цей інструмент.

«Деякі моделі краще грають та грають, деякі мають кращу якість звуку та аудіо для імітації аудіо», – сказав Нельсон. «Ви можете обрати іншу модель залежно від потреб цього кадру».