Експерти Digital Foundry проаналізували графіку у трейлері GTA VI
Цього тижня всі говорять лише про одне — про першого трейлера Grand Theft Auto VI. Люди переважно обговорюють образ Вайс-Сіті та головних героїв, проте дехто взявся за попередній аналіз технічної складової бойовика.
Співробітники Digital Foundry, наприклад, поговорили на тему відео у спеціальному випуску передачі Digital Foundry Direct. На порядку денному стояло кілька тем. По-перше, експерти дійшли висновку, що все показане в ролику - не пререндер, а реальна графіка на движку в роздільній здатності 1440p. Це добре помітно по волоссю персонажів: на них видно проблеми зі згладжуванням (тобто в очі кидаються різні артефакти та драбинки). Єдиною секцією, що викликала питання, став набір епізодів у стилі TikTok — там могла застосовуватися якась попередня обробка.
По-друге, багато часу журналісти присвятили обговоренню технологій рейтрейсингу, які Rockstar Games може використовувати у грі. І, нарешті, тріо припустило, що GTA VI працюватиме в 30 fps на PlayStation 5 і Xbox Series X/S – на це натякає масштаб світу, просунута симуляція та нові технології. Нагадаємо, що Grand Theft Auto VI вийде 2025 року. Rockstar поки що анонсувала лише консольні видання бойовика – про PC-версію нічого не відомо.