AMD поддерживает потенциальные улучшения DirectX и расскажет о будущем Mantle на GDC

AMD поддерживает потенциальные улучшения DirectX и расскажет о будущем Mantle на GDC

Недавно сообщалось, что названия некоторых сессий грядущего мероприятия Game Developers Conference прозрачно намекают на обновление Microsoft DirectX, которое снизит нагрузку на CPU и предложит более низкоуровневый доступ к графическим ускорителям. Кроме того, Intel, NVIDIA и AMD расскажут об аналогичных технологиях в OpenGL.


Это ставит вопрос о будущем нового графического API Mantle от самой компании AMD — если остальная индустрия будет развивать известные API в том же направлении, нужен ли будет Mantle? Впрочем, AMD вполне осведомлена об этом вопросе и ответила ресурсу TechReport так:

«AMD хотела бы уверить, что поддерживает и приветствует направление развитие игровой индустрии в соответствии нашим видением в отношении распространения низкоуровневых графических API на ПК. Эксперты считают, что это займёт определённое время, а благодаря Mantle разработчики уже могут использовать эффективный дизайн Mantle, и AMD с удовольствием расскажет о будущем этого API во время грядущей Game Developers Conference».

Другими словами, AMD рассматривает современное направление развития графических API в качестве подтверждения правильности своего подхода в Mantle. В любом случае, будет интересно увидеть, как всё будет развиваться.

Источник: 3dnews.ru