...
Студия Riot Games готова выплачивать не менее $100 за каждую уязвимость в любом своем сервисе или программном обеспечении.
...
Студия Riot Games готова выплачивать не менее $100 за каждую уязвимость в любом своем сервисе или программном обеспечении.
...
Разработчики серии Grand Theft Auto Дэн и Сэм Хаузеры, Лесли Бензис и Аарон Гарбут станут обладателями награды британской киноакадемии за вклад в развитие кино, телевидения и игр. О том, что им вручат BAFTA Fellowship, сообщает портал VG24/7.
...
Компания Nintendo анонсировала игру Mario Maker для консоли Wii U. В ней пользователи смогут сами составлять маршруты и испытания для Марио и его друзей, играть в них, а также делиться тем, что они создали.
...
Издательство Sega заинтересовалось тем, что в России решили прекратить продажи стратегии Company of Heroes 2. Об этом представители компании сообщили порталу Eurogamer.
...
Ученые из Южной Кореи сделали заявление, что частое использование смартфона вредит не только здоровью, но и рабочему процессу.
...
Студия Blackpowder Games решила сделать игру про первых поселенцев. Как передает портал Polygon, их проект получил название Betrayer.
...
Глава корпорации Valve решил завести собственный аккаунт в твиттере. Вскоре после появления Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) в социальной сети, количество его подписчиков стало исчисляться тысячами.
...
C 1 января провайдеры программной услуги будут обязаны либо увеличить абонплату для пользователей, либо «выключить» телеканалы медиагрупп (МГ). Согласно внесенным изменениям в закон "О телевидении и радиовещании", с нового года телеканалы имеют право требовать от провайдеров плату за трансляцию.
...
Накануне выставки Computex 2016, которая пройдет в Тайбэе с 31 мая по 4 июня, компания Asus представила домашнего робота Zenbo, отличающегося широким функционалом и весьма привлекательной ценой, сообщает The Verge.
...
В этом году в Китае был снят 14-летний запрет на продажу игровых консолей, однако основным источником дохода в игровой индустрии страны остаются мобильные игры. Активный рост этого сектора помог игровой промышленности КНР прибавить 37,7 % и достичь впечатляющей отметки в 114,5 млрд юаней ($18,5 млрд). Об этом сообщает официальное информационное агенство правительства КНР «Синьхуа».