...
Знаменитый геймдизайнер Питер Молиньё откровенно рассказал о своих ошибках и взял на себя всю вину за неудачу игры в жанре "Симулятор бога" Godus, вышедшей в прошлом году для iOS и Android. Сделано это было после того, как большое число игроков, финансово поддержавших проект на Kickstarter, начали жаловаться, что конечный результат несколько отличается от обещаний разработчиков. Одной из основных причин неудачи Питер Молиньё назвал отсутствие опыта.