Windows 11 може дозволити вручну розподіляти пам’ять між іграми та ШІ

Windows 11 може дозволити вручну розподіляти пам’ять між іграми та ШІ

Microsoft тестує нову функцію для Windows 11, яка може дозволити користувачам самостійно визначати, скільки об’єднаної пам’яті віддати системі, графіці та завданням штучного інтелекту. На таку можливість вказує експериментальна збірка Windows 11 під номером 29648.1000, випущена 17 серпня.

У коді системи знайшли функцію IntelligentCarveout. Вона поки не згадується в офіційних примітках Microsoft, але її назва та пов’язані записи вказують на можливість резервувати частину пам’яті для графіки, прискорювачів та AI-завдань. Зарезервований обсяг не зможуть використовувати інші процеси.

Це особливо актуально для нових комп’ютерів з уніфікованою пам’яттю, де процесор, графіка та AI працюють з одним пулом RAM. Такий підхід уже використовується в деяких Mac, ноутбуках і портативних ігрових ПК. Проблема в тому, що різні завдання можуть конкурувати за доступну пам’ять, що впливає на продуктивність.

2026-08-21-image-24-j.webp (77 KB)

Найбільше користі функція може принести власникам майбутніх систем на кшталт Nvidia RTX Spark, які можуть отримати до 128 ГБ об’єднаної пам’яті. Наприклад, користувач зможе виділити більшу її частину для гри або локальної AI-моделі. Це не зробить таку пам’ять швидшою за спеціалізовану VRAM, але значно збільшить доступний обсяг.

Поки що Microsoft офіційно не підтвердила запуск IntelligentCarveout у стабільній версії Windows 11. Однак поява функції в тестовій збірці показує, що компанія адаптує систему до нового покоління ПК, де великі обсяги спільної пам’яті стають важливими не лише для графіки, а й для локального штучного інтелекту.

Источник: itechua.com