Вы не дизайнер, использующий пользовательский опыт, если…
Дизайнерская среда расцветает. Кажется, что за последний год количество дизайнеров, использующих пользовательский опыт, удвоилось - начиная от новичков, которые только начали работать в этой отрасли, и, заканчивая теми, кто занимался этим в течение долгого времени, но только сейчас узнал, как назвать свою профессию.
Невероятно обнадеживает, наконец, увидеть давно желаемый интерес практических пользователей. В конце концов, это то, на борьбу за что многие из дизайнеров потратили свою карьеру.

Есть только одна проблема: не все, называющие себя дизайнерами пользовательского опыта, таковыми являются. К сожалению, название не настолько четкое, как врач или юрист. Большинство профессий имеют сертификаты и регулируются, так что вы не часто увидите самозванца - а когда это происходит, то, как правило, в виде новости о ком-то, кто попал в тюрьму за мошенничество. Возможно, более аналогично, даже в нерегулируемых профессиях, таких как писатели и программисты с трудом можно выдавать себя за такового без фактического письма или, в частности, программирования.

Но, как дизайнер пользовательского опыта демонстрирует свое творчество? И здесь речь идет не о том, насколько высоко качество или уровень опыта. Имеется ввиду достоверность, легитимность самого названия. Итак, вы не дизайнер пользовательского опыта, если…
- Вы не общаетесь с юзерами. Если вы разрабатываете продукт, полностью основываясь на интуиции, никогда не собирая ни крупицы информации от людей, которые могли бы в какой-то момент их жизни вступать в контакт с вашим бизнесом, мне очень жаль, но вы не являетесь дизайнером пользовательского опыта.
- Вы не можете определить свою целевую аудиторию. Если вас спросят, на кого рассчитан ваш сайт, а вы ответите, что для всех и каждого - вы ошибаетесь. Если продукт рассчитан на всех, он не сработает ни для кого. Дизайнер пользовательского опыта бы это знал и сузил цель.
- Вы не определили проблему, прежде чем пытаться ее решить. Если ваш босс говорит вам, что создать и вы не начинаете проект сначала определив, зачем - определенный момент боли, который люди в настоящее время переживают из-за того, что ваш продукт направлен на ликвидацию - вы лакей, а не дизайнер пользовательского опыта. В девяти случаях из десяти, понимание проблемы резко измененяет решение.
- Вы не можете озвучить цели вашего пользователя. Может быть, вы понимаете проблему, которая возникла у человека. Но если вы не можете общаться (своими словами) о целях, которые пытаются достичь ваши целевые пользователи, как в их жизни, так и в работе, то как вы сможете выработать решение, которое действительно будет поддерживать их усилия?
- Вы разрабатываете в вакууме. Ни один дизайнер пользовательского опыта не работает в одиночку, так что если вы считаете себя таковым, вы не один. Даже команда UX из одного человека зависит от заинтересованных сторон (держателей акций), визуальных конструкторов, разработчиков, маркетологов, парня в следующей кабинке, и т.д. - для обратной связи. Дизайнер пользовательского опыта знает, что продукт предназначен не для него, и всегда проверяет его эффективность с другими людьми.
- Вы разрабатываете дизайнерские решения, основываясь на своих личных предпочтениях. Если ваш коллега или клиент спрашивает вас: «Почему вы решили использовать «флажки» вместо «переключателей?». И вы отвечаете: «Потому, что я всегда любил больше «флажки». Пожалуйста, ради Бога, не называйте себя дизайнером пользовательского опыта.
- Вы думаете только об интерфейсе. Если вы сосредоточены только на том, что пользователи видят или делают на вашем сайте/мобильном приложении/настольном приложении/киоске, но никогда не планируете, как они туда попадут, что они будут делать, когда покинут его, как они вернутся и - самое главное - что они будут думать о нем неделю спустя - вы дизайнер пользовательского интерфейса, а не дизайнер пользовательского опыта. А между этими двумя понятиями есть большое различие.
