В сети появилась информация об отмененной игре, о которой молчат создатели Dishonored

В сети появилась информация об отмененной игре, о которой молчат создатели Dishonored

В портфеле игр компании Arkane Studios числятся не только игры серии Dishonored, но и другие проекты, один из которых оказался в списке отмененных. Игру под названием The Crossing, над которой трудилась студия вместе с корпорацией Valve, отменили еще в 2009 году.

Несмотря на то, что проект разрабатывался достаточно длительное время, о нем практически ничего не рассказывали. В те времена игра находилась на передовой качества и инноваций, однако из-за своей сложности и амбициозности проект решено было закрыть. Команда ValveTime собрала подробную информацию об игре, чтобы рассказать, каким мог стать один из первых проектов Arkane Studios.

Действие игры должно было разворачиваться в альтернативной версии Парижа. Индустриальная революция в 19 веке привела к разделению вселенных. В альтернативной ее версии люди обнаружили неиссякаемый источник энергии фьюжн, который помимо всего прочего не оставлял отходов, загрязняющих окружающую среду.

В параллельной вселенной люди отказались от коммунистических взглядов, стали с уважением относиться к природе и окружающей среде, отказались от социального разделения на классы и стали придерживаться демократических взглядов. Что примечательно, орден Тамплиеров по-прежнему сохранил свое могущество и является одной из центральных фракций в игре. Однако к моменту начала действия игры в альтернативной версии Парижа царит политический хаос и неразбериха из-за войны между противоборствующими фракциями из двух параллельных вселенных.

Игра представляет собой шутер от первого лица. Разработчики хотели смешать повествовательный геймплей одиночного режима с экшеном мультиплеера. Похожие системы смешения различных режимов впоследствии реализовали в играх Watch Dogs и Dark Souls, когда другие игроки могли подключаться к чужой одиночной игре. При этом система матчмейкинга была способна распределить игроков между различными фракциями, чтобы превратить геймплей одиночного режима в динамическую историю мультиплеера.

В The Crossing должно было появиться веревочное копье, которое позволило бы игрокам свободно перемещаться по вертикали. При этом вооружение и броня фракций из различных вселенных серьезно разнились. Если в знакомой нами вселенной люди полагаются на огнестрельное оружие, солдаты параллельной вселенной использовали метательное и холодное оружие, практически как в средневековье. Если судить по концепт-артам, игроков также ждали встречи с мутантами и зомби в темных подземельях одной из версий Парижа.

По словам руководителей Arkane, проект пришлось закрыть из-за проблем с финансированием. Команда долго не могла найти издателя для своей игры — многие компании побоялись, что игру будет сложно рекламировать, поскольку непонятно, есть ли в ней традиционные одиночный или многопользовательский режим как таковые. Предложения команде поступали, но они были слишком нечестными по отношению к разработчикам. Решение полностью отказаться от проекта пришло после подписания договора с компанией Electronic Arts на разработку игры LMNO, которая также никогда не вышла в продажу.

В августе 2010 года компания Bethesda Softworks приобрела студию Arkane, которая следом занялась разработкой Dishonored.

Источник: gamebomb.ru