В DOOM 3 добавили трассировку лучей

В DOOM 3 добавили трассировку лучей

Как качество света влияет на совокупный уровень графики в игре? Очень и очень сильно. Это вот уже в который раз доказано модом для DOOM 3, который добавляет в старый шутер трассировку лучей и глобальное освещение.

Художник Майк Пэн решил поэкспериментировать с DOOM 3 и внедрил в игру новую модель глобального освещения и расчёта отражений. Даже с оригинальными ассетами шутер здорово омолодился: теперь в нём тяжело узнать тайтл 2004 года. Зато очень просто спутать с некоторыми современными хитами.

1ErDgsZhBPuRXqpOdxhqH7blc8Oz1LmA.jpg (33 KB)

2ErDgsdZVxjQYoy0RTKK1FHTxz0f5VXX.jpg (39 KB)

К сожалению, модификации пока нет в открытом доступе — её автор показал лишь несколько скриншотов с настроенными сценами, чтобы пользователи могли подивиться результатам. Однако получилось настолько впечатляюще, что на оригинальную запись поставили свой лайк даже главные технические эксперты индустрии из Digital Foundry. Ещё несколько примеров графики DOOM 3 с рейтрейсингом можно найти здесь.

Источник: 4pda.ru