В Nvidia предлагают «замыливать» графику для повышения производительности в играх

В Nvidia предлагают «замыливать» графику для повышения производительности в играх

Компания Nvidia представила несколько трюков, которые позволят разработчикам повышать производительность в своих играх за счет замыливания графики. По задумке геймеры не должны ничего заметить за счет физического ограничения человеческого зрения.

Производитель видеокарт предлагает обрабатывать изображение так, чтобы центр кадра оставался четким, а по углам был размыт. Такой трюк снизит нагрузку на видеокарту, делая геймплей более плавным без существенных потерь в качестве изображения.

Нужно отметить, что такой подход приемлем только для игр в виртуальной реальности. В очках игроки практически не должны заметить разницы между полностью четким изображением и размытым по краям даже если голова игрока будет оставаться неподвижной, а глаза скосить в бок. Это достигается благодаря технологии отслеживания движения глаз — очки с подобным возможностями позволят оставлять картинку резкой в центре, куда бы не посмотрел геймер. Однако в настоящий момент не все устройства, доступные пользователям, могут следить за взглядом игроков.

Одной из ключевых проблем для разработчиков очков виртуальной реальности на текущий момент остается небольшое разрешение экрана. Однако появление устройств с большим разрешением является лишь вопросом времени. И, по словам специалистов Nvidia, подобная техника с размытием позволит снизить возрастающую вместе с разрешением нагрузку на видеокарту пользователя.

Источник: gamebomb.ru