В Assassin's Creed: Victory появится «инновационная система асинхронной игры»

В Assassin's Creed: Victory появится «инновационная система асинхронной игры»

Компания Ubisoft собирается порадовать геймеров «инновационной системой асинхронной игры». Несмотря на отсутствие официальной информации, новые подробности об игре появились в профиле одного из сотрудников французской компании.

Продюсер игры, Дэниель Паликс (Daniel Palix) указал в описании своей деятельности два новых пункта. В частности в промежутке между ноябрем 2013 года и августом 2014 года Паликс работал над «инновационной системой асинхронного геймплея», а также над «инновационным Пространством игроков» (Player Space). Что именно включают в себя эти системы остается загадкой.

Учитывая, что современные блокбастеры разрабатывают в течение нескольких лет, указанные промежутки совпадают с временем начала разработки Assassin's Creed: Victory. Как бы то ни было, отмечается, что наличие нового режима в игре пока «не подтверждено». Однако даже если новая система и не появится в Victory, очевидно ее добавят в будущих играх серии.

Представители Ubisoft по-прежнему хранят молчание относительно существования проекта Assassin's Creed: Victory. Действие новой игры разворачивается в Англии в Викторианскую эпоху. В игре готовится несколько примечательных систем геймплея, которые добавят игре зрелищности и динамки, включая систему сражений на крышах движущихся карет и новую систему перемещения по городу.

Источник: gamebomb.ru