Ученые в очередной раз безуспешно попытались доказать вред видеоигр
Исследователи из Квинслендского университета в Австралии провели эксперимент с целью выявить возможное негативное влияние видеоигр на поведение людей. В качестве испытуемых были приглашены 64 студента, которые провели 20 минут за одной из предложенных игр: Grand Theft Auto, Call of Duty: Black Ops, World of Zoo и Portal 2.
Ученые хотели выяснить, повлияет ли агрессивная игра на стремление помогать другим людям, пишет Time. Для этого исследователи в определенный момент в спешке выскакивали из комнаты, в которой находился испытуемый, и роняли на ходу ручку.
Согласно гипотезе, насилие в виртуальном мире должно было сделать студентов более черствыми и невосприимчивыми к чужой беде, однако она не подтвердилась. В случае если исследователь покидал помещение в середине теста, выпавший предмет поднимали 75% испытуемых. Если студенты знали, что больше не встретятся с ведущим исследования, процент оказавших помощь снижался до 31%.
Ученые пришли к выводу, что основное влияние оказывает не игра, а среда, в которой находится человек. Например, если представитель группы исследователей улыбался и вел себя более открыто, он с большей вероятностью получал помощь, чем когда вел себя отстраненно. По мнению ученых, существует слишком много переменных, которые часто не принимают во внимание при проведении аналогичных тестов, и потому на данный момент ни одна работа в описываемой области не дает достоверных результатов.
«Одни получают результаты, которые указывают на зависимость между количеством проданных копий агрессивной игры и ростом насилия, другие получают полностью противоположные результаты», — отметил руководитель проведенного исследования. Он еще подчеркнул, что причины чрезмерного увлечения играми и проявления асоциального поведения связаны в первую очередь с проблемами в мире реальном: в семье, с друзьями или коллегами. «И именно эти проблемы могут сделать человека уязвимым к насилию в играх», — резюмировал эксперт.