У Amazon новая стратегия для победы над разработчиками видеоигр

Ирина Фоменко
У Amazon новая стратегия для победы над разработчиками видеоигр

Amazon облегчил разработчикам видеоигр создание онлайн-турниров и присуждение призов победителям, пишет The Fortune.

Компания представила новые средства кодирования для разработчиков, чтобы настроить существующие видеоигры для многопользовательских соревнований, в которых они могут награждать игроков игровыми и физическими призами, например, Amazon Echo.

Средства кодирования Amazon GameOn бесплатны для разработчиков до 1 мая. После этого периода они должны платить треть пенни каждый раз, когда один из их пользователей участвует в турнире (первые 35 000 соревнований будут бесплатными).

Несмотря на то, что Amazon возьмет на себя финансовый удар, сделав средства кодирования временно бесплатными, глава отдела Amazon по играм Марья Купманс надеется, что эта инициатива приведет к большему использованию AWS в качестве базовой инфраструктуры.

Одна из самых больших проблем, с которыми сталкиваются разработчики игр – это удержание интереса пользователя на должном уровне. Как считает Марья, благодаря турнирам разработчики смогут решить этот вопрос, поскольку игроки будут получать новые ощущения от соревнований с другими.

По словам Купманс, разработчики должны извлечь выгоду из растущей популярности киберспорта или онлайн-турниров, которые Amazon проводит в последние годы. В 2016 году компания устроила соревнования по киберспорту, посвященному онлайн-игре Vainglory. В следующем году Amazon проведет турнир по популярной онлайн-фэнтезийной карточной игре Hearthstone.

Разработчики, использующие Amazon GameOn, также могут связать свои игры с интернет-магазином Amazon, чтобы игроки могли получать физические товары как призы. Тем не менее, издатели игр должны оплатить товары и их доставку пользователям, что, в свою очередь, помогает бизнесу Amazon в сфере электронной коммерции. Кроме того, разработчики смогут использовать средства кодирования для создания таблицы лидеров.

Несколько издателей игр уже используют новые средства кодирования. Среди них - nWay и мобильная игра Power Rangers: Legacy Wars; Game Insight; Millennial Esports’ Eden Games; Umbrella Games, Nazara Technologies, Mindstorm, Mokuni, Avix и GameCloud Studios.

Amazon - не единственный технический гигант, который рассматривает онлайн-игры как крупный бизнес. На прошлой неделе Google объявил о сотрудничестве с Ubisoft по средствам кодирования. В Microsoft заявили на прошлой неделе, что компания разрабатывает Netflix-for-games как сервис для потребителей, аналогичный Nvidia.