У Nokia было много VR-проектов, но она выпустила камеру OZO
В середине лета прошлого года компания Nokia представила камеру виртуальной реальности под названием OZO. Однако на тот момент у финского производителя было несколько разработок, которые в результате были отодвинуты на задний план.
Как рассказал президент Nokia Technologies Рамзи Хайдамус (Ramzi Haidamus) в интервью Engadget, командой было принято решение развивать проект OZO, поскольку на рынке уже было достаточно очков виртуальной реальности. "HMD, которые я видел, были действительно хороши, но у меня всегда было ощущение, что существует очень сильная конкуренция на рынке", - отметил он.
"У нас было несколько проектов в дополненной реальности. В проектах были камеры. В проектах были крепящиеся на голове дисплеи. Проще говоря, у нас были проекты по всем направлениям в этой экосистеме. И было сочетание из вопросов: Насколько мы технически хороши? Насколько мы защищены от IP-перспективы? И, наконец, где область, в которой мы сможем получить максимальное преимущество на сегодняшний день на рынке?" - рассказал Рамзи. Предлагая камеру Ozo, сочетающую в себе трансляцию в прямом эфире, мониторинг в прямом эфире, автоматическое склеивание 3D аудио и видео, Nokia помогает облегчить жизнь кинематографистам в сфере виртуальной реальности. Плюс Ozo является лидером рынка.