Технический директор Crytek рассказал, когда студия перейдет на DirectX 12

Технический директор Crytek рассказал, когда студия перейдет на DirectX 12

Технический директор немецкой студии Crytek дал интервью, в котором высказал свое мнение касательно всех современных популярных графических технологий. Он также поведал и о новой игре, которую команда планирует выпустить на PC.

Рок Эрджавек (Rok Erjavec) работает в игровой индустрии с 1999 года и за это время успел поработать над играми для платформ PlayStation 2, PlayStation 3 и PC. Прямо сейчас он отвечает за создание игр The Climb и Robinson: The Journey, которые должны раскрыть потенциал очков виртуальной реальности.

«Мы начали работать над поддержкой DirectX 12 в середине прошлого года и уже добились серьезных результатов. Низкоуровневый доступ помогает нам лучше обрабатывать ресурсы с помощью нескольких ядер и в общем улучшить оптимизацию. Конечно, не все получается сразу. Прямо сейчас разработчики испытывают проблемы при переходе с DirectX 11 на DirectX 12. Все первые игры на данной технологии были просто портами с DirectX 12 и не раскрывали всего потенциала программного интерфейса. Но ситуация улучшается на протяжении всего 2016 года», — отметил Рок Эрджавек.

«Не думаю, что игрокам стоит ожидать большого количества нововведений в DirectX 12. Все изменения в первую очередь предназначены для разработчиков, и позволят нам выжать больше производительности из современных систем. Я считаю, что Microsoft правильно продвигает DirectX 12 и универсальные Windows-приложения».

Эрджавек прокомментировал рендеринг на основе физической модели, заявив, что он предлагает много интересных нововведений в плане графики, поэтому CryEngine 5 уже поддерживает эту технологию. Также студия задействовала технологии глобального освещения и фотограмметрии во всех своих новых играх. Вместе с этим директор отказался комментировать, какие графические улучшения ждут пользователей PC в будущем, подчеркнув, что нововведений планируется слишком много, чтобы о них было можно так просто взяться и рассказать.

Под конец интервью Эрджавек призвал всех PC-пользователей следить за игрой Hunt: Horrors of the Gilded Age, которая порадует публику высочайшим уровнем графики, доказав, что нет предела совершенству. Crytek также задумалась над выпуском ремейка самой первой части Crysis.

Источник: gamebomb.ru