Сюжетная подоплёка Evolve лучше раскроется при игре в одиночку

Сюжетная подоплёка Evolve лучше раскроется при игре в одиночку

Шутер Evolve от создавшей Left 4 Dead студии Turtle Rock всегда демонстрировался как развлечение для нескольких людей. Четверо друзей объединяются в команду и охотятся на монстра, управляемого пятым пользователем. Однако, чтобы лучше понять происходящее на экране и разобраться в сюжете, необходимо пройти Evolve в одиночку.

Охотники отпускают забавные шуточки в начале матча и во время возрождений, но этим в кооперативе дело и ограничивается. А вот без присутствия рядом товарищей герои разговаривают гораздо больше. Вся глубина их проработки, истории их становления и другие детали «приглушаются» в кооперативе. Причина проста: постоянные беседы персонажей сильно мешали бы при переговорах игроков друг с другом.

«Большая доля сюжетной составляющей станет гораздо понятнее при игре соло, — рассказал в беседе с IGN креативный директор Evolve Фил Робб (Phil Robb). — Переговоры между членами команды очень важны, поэтому когда четверо пользователей играют друг с другом, немалая часть озвучки отключается. Мы не хотели добавлять лишний шум, который усложнил бы коммуникацию между игроками. Но когда вы будете играть с ботами, то услышите гораздо больше».

«Наша манера подачи истории не совсем обычна, — продолжил Робб — Пока вы проходите игру, вы постепенно, понемногу узнаёте новые детали о героях, какие-то небольшие факты о них и о происходящем вокруг. Вы собираете эту информацию воедино и получаете понятную общую картину».

Evolve выйдет 10 февраля на PS4, Xbox One и PC.

Источник: 3dnews.ru