Средневековый файтинг For Honor потребует постоянного подключения к Интернету

Средневековый файтинг For Honor потребует постоянного подключения к Интернету

Мобильным геймерам хорошо знакомы проекты, которые требуют постоянного подключения к Всемирной паутине. Все они вызывают неудобства и множество гневных отзывов. Однако уже несколько лет подряд печальная практика перебралась на "большие" платформы. Яркий тому пример - последняя часть Need for Speed. Сегодня стало известно, что файтинг For Honor от Ubisoft повторит печальную участь. Причём коснётся она не только мультиплеерных режимов, но и одиночной кампании.

Своё решение разработчики объясняют тем, что некоторые элементы прокачки синхронизируются между режимами. Такая система попросту не может успешно функционировать без постоянного соединения с сервером.

Напомним, выход For Honor для PlayStation 4, Xbox One и PC намечен на 14 февраля следующего года.

Источник: 4pda.ru