Создатель No Man's Sky прокомментировал опасения геймеров, вызванные отсутствием игры на E3

Создатель No Man's Sky прокомментировал опасения геймеров, вызванные отсутствием игры на E3

Геймеры со всего мира с нетерпением ждали появления на выставке E3 2016 новой демонстрации игры No Man's Sky, однако остались ни с чем. Некоторые решили, что отсутствие игры на выставке — плохой знак.

Глава Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) решил развеять опасения геймеров. На своем канале в твиттере на вопрос одного из фанатов Мюррей рассказал, что разработчики попросту решили потратить время, которое отняла бы подготовка и участие в мероприятиях E3, на доработку игры.

«На прошлой неделе мы могли бы сделать две вещи. Первое — приехать на выставку, чтобы привлечь еще больше внимания. Второе — сделать свою игру лучше. Мы выбрали второе», — отметил Мюррей.

Глава студии признался, что всей команде очень сложно закончить игру. И хотя с каждым днем проект становится все лучше Мюррей признался, что No Man's Sky — самая сложная игра, над которой ему доводилось работать за всю свою карьеру.

«Игра получилась еще больше, чем можно было себе представить. Это проект их тех, сделать которые еще никто никогда не пытался. Проект от небольшой команды, от которой никто не ожидал подобного. И все это мы делаем в огромном напряжении, зная, что геймеры ждут от нас очень многого».

Релиз No Man's Sky уже несколько раз откладывали, поэтому многие фанаты готовились к худшему. Как бы то ни было, релиз по-прежнему запланирован на 9 августа 2016 года. Игра появится в продаже на платформах PlayStation 4 и PC.

Источник: gamebomb.ru