Создатель Fable и Black & White советует Microsoft не перехваливать HoloLens

Создатель Fable и Black & White советует Microsoft не перехваливать HoloLens

Презентация Microsoft, отгремевшая 21 января, принесла бесчисленное множество поводов для обсуждения. Особенно это касается шлема дополненной реальности HoloLens, который буквально перевернул представление публики о возможностях современных цифровых технологий. Впрочем, первые эмоции сошли на нет, зато многие стали интересоваться, насколько продемонстрированные возможности HoloLens соответствуют реальности и не постигнет ли нас разочарование после релиза первой потребительской версии шлема. Такого же мнения придерживается и Питер Молиньё, глава студии 22 Cans, известный по разработке таких игр, как Black & White и Fable. Он считает, что Microsoft должна быть сдержаннее в своих обещаниях касательно будущих продуктов, дабы уберечь от разочарования пользователей, ожидавших от продукта гораздо большего.

Питер Молиньё не осторожничает: во времена работы в Microsoft он и сам столкнулся с проблемой избыточного нахваливания Kinect, что вызывало ряд негативных отзывов после релиза устройства. При этом на момент анонса Kinect выглядел как футуристическая разработка, контроллер из будущего с невероятными возможностями.

Я видел ранние версии HoloLens и даже несколько раз использовал его. Два года назад это была очень, очень ранняя технология. Сейчас глядя на все эти промо-ролики, я ловлю себя на мысли, что всё это уже было с Kinect: грандиозная технология, обещания потрясающих возможностей и идеальные с точки зрения потребителя видеоролики. В случае Kinect всё будет работать идеально, если вы обеспечите прекрасные условия и идеальное расстояние между Kinect и объектом. Но соблюсти все условия крайне тяжело.

На самом деле вся загвоздка в программном обеспечении. Оно должно быть очень хорошим. И его должно быть много. Разработчики должны быть заинтересованы в развитии возможностей HoloLens. Программное обеспечение превращает кусок железа в высокотехнологичный девайс, который вы будете каждый раз с удовольствием брать в руки и хвастаться перед своими друзьями. Это почти как загадка с курицей и яйцом: Microsoft должна предоставить разработчикам HoloLens, чтобы те создали приложения для него, но в свою очередь Microsoft должна убедить разработчиков, что HoloLens создаст настоящий рынок, причем состоящий не из нескольких сотен или тысяч девайсов, а многомиллионный, высокодоходный бизнес. Именно тогда HoloLens ждёт развитие и движение вперёд.

Источник: 4pda.ru