Сили безпілотних систем створили онлайн-симулятор KillZone на основі реальних бойових місій
Сили безпілотних систем створили онлайн-симулятор аеророзвідки KillZone. У грі користувачі працюють із реальними знімками з розвідувальних дронів і намагаються знайти замасковану ворожу техніку, йдеться в пресрелізі.
Що відомо про онлайн-симулятор KillZone
- Гравцю потрібно знайти приховану ціль, «підсвітити» її для засобів ураження і фактично повторити місії, які раніше виконували військові підрозділів СБС.
- Проєкт має на меті познайомити цивільних із професією аеророзвідника і дешифрувальника. Саме ці фахівці щодня аналізують аерофото й відео, шукають ворожу техніку й передають координати для ураження.
- Кожна нова місія в KillZone — це завдання від конкретного полку чи бригади, які працюють у складі Сил безпілотних систем. Після проходження гри користувач може подати заявку на службу.
- Усі зображення в грі-симуляторі — реальні кадри з попередніх років, які дозволено оприлюднювати.
У СБС наголошують, що іхні підрозділи системно уражають понад третину всіх знищених або пошкоджених українським військом ворожих цілей.
Що означає KillZone
KillZone — це реальний військовий термін. Так називають зону суцільного ураження, яка унеможливлює просування противника.
Як працює симулятор KillZone
Механіка гри проста. Гравець отримує зображення з розвідувального дрона і повинен знайти замасковану техніку серед кущів, дерев або складного рельєфу. Симулятор:
- має велику кількість деталізованих карт,
- пропонує різні типи цілей із короткими характеристиками,
- використовує рандомайзер місій від різних підрозділів,
- поступово підвищує складність,
- має таймер, який дозволяє порівняти результат із середніми показниками,
- доповнений графікою і аудіосупроводом.
Як нам повідомили розробники, гра не потребує спеціальних навичок чи досвіду. Але вимагає уважності й концентрації. Мінімальна технічна вимога — наявність інтернету на пристрої. Пограти в симулятор можна за посиланням.
Хто створював KillZone
Розробники повідомили SPEKA, що проєкт розробила невелика команда: дизайнер, девелопер і спеціаліст, який поєднував роль проджект-менеджера і QA. На створення гри пішло кілька місяців, розробники проходили кілька етапів тестування.
Команда хотіла зробити простий і зрозумілий симулятор для цивільних, який максимально точно відображає приклад роботи аналітика аеророзвідки.
Проєкт створили у співпраці з маркетинговою агенцією TWID Marketing & Tech Agency. Минулого року СБС вже запускали тестову версію подібної гри під назвою «Знайди ворога». Тоді вона зібрала понад 13 тис. унікальних користувачів.
Источник: speka.ua