...
Крупные игроделы не так уж и часто радуют публику оригинальными проектами. Зачастую компании отдают предпочтение уже существующим франшизам, выжимая бренды чуть ли не досуха. И такую стратегию отчасти можно понять: создавать новые игры – сложно, рискованно и довольно затратно. Однако, как это регулярно доказывает Blizzard, иногда рискнуть всё же стоит.