...
Сервис IGTV, запущенный в Instagram в июне этого года, мог рекомендовать пользователям спорные видеозаписи, среди которых в том числе были откровенные видео с детьми. Исследование сервиса провел Business Insider.
...
Сервис IGTV, запущенный в Instagram в июне этого года, мог рекомендовать пользователям спорные видеозаписи, среди которых в том числе были откровенные видео с детьми. Исследование сервиса провел Business Insider.
...
Почему молчат телефоны в детской поликлинике №1?
...
Цифровые деньги ждет глобальный кризис, об этом в колонке на New York Times пишет нобелевский лауреат, экономист Пол Кругман.
...
До 17 июля пользователи еще смогут пользоваться мессенджером, но после этой даты они не смогут получить доступ к чатам.
...
Ритейлер ведет переговоры с различными видеосервисами, планируя сделать их доступными через Vudu.
...
Samsung, как известно, отложила официальную презентацию смартфона Galaxy S8, тем самым дав дополнительное время на поиск новых утечек. Согласно последним данным, южнокорейский флагман сможет похвастаться камерой с технологией Dual ADC, что в теории должно улучшить ее глубину цвета. Кроме того, появилась информация о том, когда стартуют продажи Galaxy S8 и сколько он будет стоить.
...
Появился полный список компаний Рината Ахметова и группы СКМ, замороженных кипрским судом в Никосии по иску Raga Establishment (бывшей Epic Telecom Invest Ltd). Как выяснили журналисты «Фразы», группа СКМ обжалует решение кипрского суда о заморозке своих активов.
...
Квантовые вычисления полностью изменят наш мир: с их помощью человечество имеет шанс найти лекарство от рака, построить сверхбыстрый интернет и сделать прорывные открытия в науке. Однако некоторые страны могут использовать вычислительную мощь квантовых компьютеров для нападения на другие государства и контроля над гражданами, пишет Wired.
...
На прошлой неделе программист и по совместительству геймдизайнер Тайлер Глэйел нашёл способ точно подсчитать количество активных пользователей в Steam.
...
Приключенческая игра Overgrowth наконец вышла из «раннего доступа». Проект, повествующий о боевых антропоморфных животных, является одним из самых затяжных долгостроев последнего времени — впервые игру анонсировали ещё в 2008 году, и с тех пор маленькая студия Wolfire Games неустанно трудилась над совершенствованием игры. За 9 лет разработки было выпущено 227 альфа-версий и 6 полноценных бета-версий, каждая из которых привносила в Overgrowth что-то новое.