...
По словам двух информаторов ресурса Kotaku, якобы осведомлённых с ходом разработки долгостроя Crackdown 3, запуск игры с открытым миром будет отложен на 2019 год.
...
По словам двух информаторов ресурса Kotaku, якобы осведомлённых с ходом разработки долгостроя Crackdown 3, запуск игры с открытым миром будет отложен на 2019 год.
...
После трёх лет томительного ожидания консольщики всё же получили пиратскую версию Grand Theft Auto V.
...
Разработчики из компании Ubisoft раскрыли размер игры Assassin's Creed: Origins. Требования к жесткому диску были опубликованы на странице проекта в Xbox Store.
...
Компания THQ Nordic объявила о том, что Titan Quest и её расширение Titan Quest: Immortal Throne выйдут на PlayStation 4 и Xbox One 20 марта 2018 года. Игру также планируют выпустить в следующем году на Nintendo Switch, но пока точной даты нет.
...
В сети было опубликовано видео полного прохождения игры Dishonored: Death of the Outsider за впечатляюще короткий срок. Игроку удалось полностью завершить игру всего за 9 с половиной минут.
...
Ровно 20 лет назад состоялся европейский релиз одного из самых безумных шутеров 90-х годов — Blood.
...
Студия Digital Extremes, стоящая за условно-бесплатным экшеном Warframe, без лишней помпы объявила, что в разработке находится новый проект под названием Keystone.
...
У всех поклонников классической настольной игры Catan (в наших краях известна под именем «Колонизаторы») есть повод для радости: теперь созданной Клаусом Тойбером (Klaus Teuber) игрой о строительстве поселений и городов можно будет насладиться в виртуальной реальности. Создаётся проект студией Experiment 7 в сотрудничестве с компанией Catan и издательством Asmodee Digital.
...
С релизом Windows 10 владельцы Xbox One получили возможность играть в те же игры на ПК. Правда, владельцев Mac такой способностью обделили.
...
Компания Microsoft желает привлечь инди-разработчиков к наполнению играми платформы Xbox. Поэтому сегодня компания анонсировала Xbox Live Creators Program, которая предоставит комплект разработчика для создания и публикации игр в магазине Xbox, пишет The Verge. Ранее разработчики должны были быть частью авторитетных студий или медиакомпаний либо проходить через программу ID@Xbox, чтобы получить возможность публиковать игры.