...
Компания Microsoft официально начнет продажи игровых консолей в Китае осенью. Прежде устройства Xbox, а также любые другие игровые приставки распространялись в стране по "серым" каналам.
...
Компания Microsoft официально начнет продажи игровых консолей в Китае осенью. Прежде устройства Xbox, а также любые другие игровые приставки распространялись в стране по "серым" каналам.
...
«Тестирование обновления 2.3.0 Diablo III на PTR вот-вот начнётся! — отрапортовала компания Blizzard. — Вы готовы сполна насладиться новыми возможностями и изменениями, добавленными в мир Санктуария?» Если да, то вот вам список нововведений.
...
Прошло уже более десяти лет с тех пор, как состоялся релиз Half-Life 2. Знаменитый шутер от первого лица, погрузивший аудиторию в атмосферу City 17, до сих пор остаётся в сердцах многих пользователей, а некоторые продолжают выпускать для него новые модификации.
...
Франция является вторым по значимости производителем видеоигр во всем мире, уступая лишь США. Таким достижением похвасталось правительство этой страны, опубликовав соответствующий доклад.
...
Независимый разработчик Леонард Стеллбринк рассказал о том, как он пытался устроиться на работу в компании Apple и в итоге отказался от предложения. Историей программиста поделился ресурс VC.
...
Сегодня я уверен, что iPad — «третий лишний» в связке iPhone и MacBook.
...
Тема взаимосвязи видеоигр и насилия не единожды поднималась непрофильной, не связанной с играми прессой. Имеющие слабое представление о сути и предназначении интерактивных развлечений индивиды привыкли считать, что между насилием реальным и видеоиграми существует прямая связь. Дескать, наигрался ребёнок в очередной мясистый экшен от первого лица, а потом начал выплескивать агрессию на своих близких и родных.
...
Civilization Revolution 2 Plus — версия популярной стратегии для PlayStation Vita — должна была выйти в декабре 2015 года, но за день до релиза её перенесли на 26 января. Теперь же дата выхода вновь изменилась — ожидать её стоит «позднее в этом году».
...
Питер Рубин, обозреватель Wired, рассказал историю самого амбициозного проекта виртуальной реальности, который привлек внимание общественности своим стартом на Kickstarter, а затем не менее неожиданно был куплен главной социальной сетью мира.
...
В рамках программы Playfire Rewards Beta британская торговая компания Green Man Gaming подготовила инфографику с любопытной статистикой нашумевшего Goat Simulator. Из неё, в частности, следует, что в общей сложности пользователи этой игровой соцсети, принявшие участие в программе (а их насчитывается более 170 тыс.), провели в симуляторе козла 2 года 63 дня 6 часов 34 минуты.