...
По инициативе компании Dell было проведено масштабное исследование, которое составило портрет современного геймера и развенчало парочку громких мифов.
...
По инициативе компании Dell было проведено масштабное исследование, которое составило портрет современного геймера и развенчало парочку громких мифов.
...
Очередная презентация Apple в рамках конференции разработчиков WWDC 2019 произвела двоякое впечатление — с одной стороны, компания представила много новинок и обновлений, но с другой стороны уже в который раз не показала ничего такого, от чего захватывает дух.
...
Корпорация Capcom анонсировала выход Resident Evil 7: Biohazard на приставке Nintendo Switch.
...
Запуск Need for Speed Payback состоится 10 ноября (впрочем, подписчики EA Access и Origin Access еще со 2 ноября могут ознакомиться с игрой, а покупателям версии Deluxe доступ откроют 7-го числа). По этому случаю издательство Electronic Arts представило специальный ролик с нарезкой впечатляющих моментов сюжетной кампании.
...
Slightly Mad Studios анонсировала первое дополнение к Project CARS 2. Оно называется Fun Pack и выйдет зимой на PlayStation 4, Xbox One и PC.
...
Несмотря на все невзгоды, подпорченную репутацию, посредственные продажи Star Wars Battlefront II и даже неслабую потерю в рыночной стоимости, издательство Electronic Arts не планирует отказываться от системы микротранзакций.
...
Gear.Club стал одним из самых успешных проектов французской студии Eden Games. Всего через пять дней после дебюта на iOS симулятор гонок пробил отметку в 1 миллион скачиваний в 77 странах мира.
...
Создатели Black Mesa — долгожданного ремейка Half Life — выполнили обещание и всё же выпустили крупный патч, добавляющий в игру поддержку современных технологий.
...
Студия Broken Rules объявила, что приключение-головоломка Old Man’s Journey готово к релизу и поступит в продажу уже 18 мая. Приобрести игру можно будет на ПК (Windows и macOS), а также на Android- и iOS-устройствах.
...
Устройства виртуальной реальности стремительно меняют рынок здравоохранения. Глава быстрорастущей израильской компании, которая занимается VR и AR, приводит собственную статистику и объясняет ценность этих технологий для медицины.