Разработка игры Mass Effect 4 достигла «нового рубежа»

Разработка игры Mass Effect 4 достигла «нового рубежа»

Компания BioWare продолжает отчитываться о ходе разработки игры Mass Effect 4 в твиттере. Команда достигла «нового рубежа» развития своего проекта.

«Еще один рубеж в разработке Mass Effect официально преодолен. Вперед на следующий!» — отметил Крис Уинн (Chris Wynn), главный директор разработки игры.

Как и прежде, разработчики держат подробности под завесой строгой секретности. Руководители проекта активно делятся своими впечатлениями от тестов игры, но ничего не говорят о том, что же все-таки готовит геймерам BioWare. Очевидно одно, Mako действительно станет одним из центральных элементов игры, что лишний раз подтвердил дизайнер студии.

«Катаюсь по огромной космической дюне на Mako на максимальной скорости, чтобы подольше полетать по воздуху. Захватывает дух — подтверждаю», — заявил Джос Хендрикс (Jos Hendriks).

Хендрикс также лишний раз отметил, что Mass Effect 4 не появится на старых консолях. По его словам, разработчикам BioWare удалось добиться реализации визуального оформления и систем геймплея на абсолютно новом уровне. Этого удалось достичь, отказавшись от ограничений мощности старых консолей.

Релиз новой игры серии ожидается в 2016 году.

Источник: gamebomb.ru