Разработка Indivisible профинансирована на 75 %

Разработка Indivisible профинансирована на 75 %

Совсем немного времени остаётся до закрытия кампании по сбору средств на разработку смеси 2D-экшена и ролевой игры Indivisible. За это время, как сообщают разработчики из Lab Zero Games, им срочно нужно где-то найти ещё 25 % от общей суммы.

Хоть пополнение бюджета и ведётся на сайте IndieGoGo, авторы, запросив полтора миллиона долларов на разработку, обратились к схеме Fixed Funding. Поясним, что IndieGoGo позволяет забирать собранную сумму, даже если финальная цель была не достигнута. Но вот в случае с упомянутой выше схемой всё обстоит несколько иначе — Lab Zero сможет опустошить копилку только при достижении заявленной полуторамиллионной отметки (как на Kickstarter). До завершения кампании остаётся 9 дней: на момент написания материала из $1,5 млн было собрано $1,145 млн.

Ожидаемая дата релиза — январь 2018 года. Indivisible планируется выпустить на PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК (Windows, Mac, Linux) в цифровом магазине Steam. Нам обещают поддержку пяти основных европейских языков, а также японского и русского. Прямо сейчас все желающие могут скачать небольшой (архив размером 135 Мбайт) прототип, для запуска которого потребуется наличие библиотек DirectX 9.0c.

Indivisible будет вестись о девушке Аяне (Ajna), которую «ждёт эпическое приключение, целью которого является разгадка тайны её мистических способностей». С точки зрения механики нас ждёт сочетание двухмерного платформера и ролевой игры с пошаговыми динамичными боями: героиня, её напарники и враги могут проводить атаки и блоки, расходующие различное количество энергии, которая восстанавливается со временем.

Источник: 3dnews.ru