Разработчики космического симулятора Star Citizen показали геймплей новой версии игры

Разработчики космического симулятора Star Citizen показали геймплей новой версии игры

Космический симулятор Star Citizen, разработка которого началась ещё в 2011 году, до сих пор не приобрёл законченного вида. На данный момент игра существует как совокупность выпущенных разработчиком модулей, позволяющих бороздить космические просторы и вступать в пешие огнестрельные сражения (элементы шутера от первого лица сочетаются в игре с симулятором космического путешествия), однако этим в целом игровой процесс и ограничен. Впрочем, наконец студия Roberts Space Industries, занимающаяся разработкой игры, подарила игрокам новую надежду: на игровой выставке Gamescom была показана презентация альфа-версии Star Citizen 3.0. Геймплей обновлённого симулятора усложнится, а возможности игроков расширятся: есть большая вероятность, что с выходом новой версии проект наконец начнёт представлять собой полноценную игру.

Star Citizen 3.0 позволит игроку сажать свой корабль на космической станции, летать между планетами, брать различные задания и узнавать новые странные миры. При этом весь игровой процесс смоделирован в единой вселенной, поэтому длительных переходов между локациями геймерам терпеть не придётся. Планеты сами по себе являются важной частью геймплея: в Star Citizen они большие (планета из демоверсии имеет более 1 240 миль в диаметре) и детализированные. Вы сможете даже увидеть из собственного корабля, как другие игроки едут в расположенном на базе лифте, если будете пролетать достаточно близко. Планеты имеют назначенную зону атмосферы, поэтому удачно сконструированные с точки зрения аэродинамики корабли обладают здесь большей маневренностью.

Многое ещё предстоит доделать – игра определённо далека от совершенства. К примеру, базы в демоверсии всё ещё не имеют работающих магазинов. Чтобы поиграть в новую альфа-версию самому, придётся дождаться конца 2016 года. Многим, впрочем, достаточно ролика длительностью в 52 минуты, чтобы решить для себя, стоит ли тратить время на пока еще сырой проект, или стоит подождать, когда разработчики наконец приблизятся к окончательной версии игры.

Источник: 4pda.ru