Разработчик компьютерных игр изобрел мышку для языка и ягодиц
Инженер компании Valve Бен Красноу в рамках эксперимента создал два устройства, призванных облегчить управление в играх. Первое напоминает огромный тачпад. Сев на "подушку", геймер может перемещаться по игровому миру и оглядываться вокруг, надавливая на нее собственным весом.
Инженер признал, что придуманное им устройство сильно уступает обычной мышке по точности. Но при определенных обстоятельствах оно может оказаться удобнее, например — в условиях виртуальной реальности.
Работу контроллера "на основе позы" Красноу показал на примере 3D-шутера.
Другой гаджет тоже выступает как замена мышки. Он представляет собой капу, которую нужно вставить на верхнюю челюсть. Двигая языком, пользователь может управлять курсором.
Планирует ли Valve воплощать какую-нибудь из этих идей, не уточняется. Зато известно, что планы компании не ограничиваются развитием семейства Steam Machines, куда входят недавно анонсированная игровая приставка, контроллер Steam Controller и геймерская "операционка" SteamOS. Как ожидается, в январе 2014 года Valve расскажет о шлеме виртуальный реальности, который будет совместим с сервисом Steam.