Разработчик игр в пух и прах разнес новую консоль Xbox Scorpio

Разработчик игр в пух и прах разнес новую консоль Xbox Scorpio

Когда Microsoft анонсировала Xbox Scorpio, то хотела порадовать фанатов Xbox One повышенной производительностью в играх. Однако появляются разработчики, которые недовольны нынешней стратегии компании. Журналисты пообщались с Клиффом Блезински (Cliff Bleszinski) — главным разработчиком Gears of War, LawBreakers — и узнали, почему Xbox Scorpio и Xbox One S ждет провал.

«Что, компания Microsoft решила пойти по пути Sega 32x и Mega CD? Я считаю это странным поступком. Мне не нравится, что происходит с брендом Xbox. Это как с брендом Mercedes — названия, которые дают новыми автомобилям, очень странные. У них есть машины классов S, SK, SOK... Кому в голову пришла такая блестящая идея? Покупатели не могут отличить одну модель от другой. Microsoft, вы что, пытаетесь пытаетесь превратить Xbox в PC? Что здесь вообще происходит?», — с жаром заявил Клифф Блезински.

«Мне кажется, Xbox Scorpio — это такой способ извиниться перед фанатами, которые рассчитывали получить гораздо более мощную Xbox One. Вот чем нужно было заниматься в 2013 году, а не пытаться продвигать контроллер движений Kinect. Теперь Microsoft пытается исправить свою ошибки. На самом деле, вам надо было видеть стенд Microsoft на E3 2013 — в год, когда они планировали намертво привязать Xbox One к интернету, сделать так, что консоль не могла работать без подключения к сети. Критика в сети заставила их дать задний ход».

«Теперь они пытаются убедить всех, что их консоль полностью готова к виртуальной реальности. Мне кажется, что это все боль в одном месте. Я, как человек, выросший в эпоху видеомагнитофонов, испытываю большой скепсис по данному поводу. Установка любой электроники в доме не должна быть чем-то сложным».


«Тот факт, что Xbox Scorpio обеспечит лучший игровой опыт…  я не склонен доверять и этому заявлению. Издатели уже пытались провернуть что-то подобное с Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4. Вы помните, что на прошлом поколении выходили т.н. ухудшенные версии игры, а новые консоли обеспечивали новый игровой опыт. Ну так вот на деле никакого нового опыта не было, разработчики просто использовали чуть более лучшие текстуры на новых консолях. Старое железо как тянуло игры на дно, так и будет тянуть».

«Вам не кажется, что покупатели новых консолей получат преимущество в мультиплеере. Предположим, вы делаете игру, которая выдает 30 fps на дешевой приставки и 60 fps на новой модели. Разве не очевидно, что люди с 60 fps будут доминировать над владельцами дешевых консолей, так как у них будет более плавный игровой процесс?»

В конце интервью Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) заметил, что, хотя у него работает много друзей в Microsoft, он готов повторить все сказанное лично Филу Спенсеру (Phil Spencer), который возглавляет работу над новой консолью. Клифф считает, что Фил будет ругаться, но в конечном итоге признает его правоту.

Продажи Xbox Scorpio стартуют на рождественских праздниках 2017 года. Новую консоль анонсировали на E3 2016, однако Microsoft не показала, как она будет выглядеть, ограничившись разговорами.

Источник: gamebomb.ru