Продюсер Scalebound вслед за отменой игры ушёл из PlatinumGames

Продюсер Scalebound вслед за отменой игры ушёл из PlatinumGames

Жан Пьер Келламс (Jean Pierre Kellams), креативный продюсер PlatinumGames, после отмены Scalebound решил покинуть компанию. В анонсе, опубликованном в Instagram, он написал, что благодарен за всё, что ему дала студия, являющаяся разработчиком Bayonetta и NieR: Automata.

«15 лет назад я приехал в Японию, чтобы исполнить свою детскую мечту и создавать игры вместе со своими героями, — заявил Келламс. — Вне зависимости от того, насколько трудным был мой день, я всегда входил в офис с трепетом перед окружающим меня творчеством и радостью, которую приносила мне работа с каждым из моих сотрудников. Тяжело прощаться с ними, с PlatinumGames, с Японией».

                                            Жан Пьер Келламс — в центре

По словам Келламса, для него пришло время начать работу над чем-то новым, о чём он расскажет уже скоро. Он добавил, что «Platinum навсегда сохранит свой блеск».

Продюсер студии покинул её вслед за отменой амбициозной Scalebound, которая должна была выйти на ПК и Xbox One. Не сообщается, связан ли уход Келламса с тем, что проект был закрыт. На его странице в LinkedIn говорится, что в создание Scalebound он был вовлечён с самого начала — в конечном итоге Келламс возглавил команду, состоящую более чем из ста разработчиков.

В PlatinumGames Келламс также писал сценарий для Vanquish и работал над английскими адаптациями различных проектов студии, включая Bayonetta. До прихода в PlatinumGames Келламс работал в Capcom — там он занимался локализацией и созданием сценариев к играм компании.

Источник: 3dnews.ru