Почему Microsoft выпускает консоли, а не игровые компьютеры?

Почему Microsoft выпускает консоли, а не игровые компьютеры?

На минувших выходных компания Microsoft официально представила на выставке E3 игровую консоль Xbox One X, которая ранее была известна под кодовым именем Project Scorpio. Она представляет собой улучшенную версию Xbox One с поддержкой разрешения 4K, но по-прежнему работает не на полноценной Windows 10, а на специальной прошивке, частично совместимой с этой операционной системой.

Несмотря на то, что в Windows 10 реализован игровой режим, при котором большая часть ресурсов выделяется запущенной игре, компания Microsoft решила, что консоли и компьютеры должны существовать отдельно. Это странно, ведь Microsoft уже несколько лет движется к единой платформе и теоретически вполне могла бы начать выпуск игрового компьютера, совместимого с обычными и консольными играми, а также шлемами виртуальной и дополненной реальности. Каждый год компания представляла бы улучшенную версию этого компьютера. Кроме того, любой пользователь мог бы апгрейдить его самостоятельно, что из-за технических ограничений невозможно в случае с консолью.

Не исключено, что в Microsoft рассматривали выпуск компьютера под брендом Xbox, но решили не рисковать. Всё же Xbox — целая идеология со своей философией и верными приверженцами. Не случайно при обнародовании финансовых результатов Microsoft обозначает успехи игрового подразделения отдельно от всех остальных направлений. Кроме того, в компании могли счесть, что тем, кто покупает консоли, не нужен полноценный компьютер. Такие люди не хотят жертвовать удобством управления ради универсальности. К тому же, Microsoft развивает технологию Play Anywhere, которая позволяет использовать одни и те же игры на разных платформах с сохранением прогресса и всех достижений.

Игры для ПК распространяются через множество ресурсов, и магазин Windows лишь один из них, причём не самый популярный (в сравнении, например, со Steam). На Xbox монополия магазина Windows, и это немаловажное отличие позволяет компании привлекать к своей экосистеме разработчиков крупных проектов, зарабатывая большие деньги на комиссионных отчислениях. Возможность такого заработка — одна из главных причин, почему Microsoft не отказывается от консолей. Даже если бы у Xbox One X была такая же начинка, как у ПК, компания всё равно предпочла бы установить на эту консоль не Windows 10, а игровую прошивку с поддержкой лишь собственного магазина контента.

Ежегодно Microsoft выступает в Сан-Франциско на Game Developers Conference и рассказывает о сближении Xbox с десктопной операционной системой, но эти две платформы до сих пор не слились. Возможно, это случится позже, и Microsoft однажды будет выпускать миниатюрные компьютеры с высокопроизводительной видеокартой и мощным процессором. На такие универсальные устройства, которые можно использовать и как консоль, и как классический десктоп, наверняка будет большой спрос. Другое дело, что Microsoft будет продавать Xbox One X за 499 долларов, а компьютер, способный тянуть все современные игры, в том числе для VR-гарнитур, обойдётся покупателям намного дороже.

Источник: iguides.ru