Первая часть Gears of War могла стать мультиплеерным шутером на манер Battlefield

Первая часть Gears of War могла стать мультиплеерным шутером на манер Battlefield

Оригинальная концепция Gears of War сильно отличалась от окончательного варианта. Разработчик из Epic Games, который участвовал в создании игры с самого начала, раскрыл подробности в интервью GamesTM.

«Gears начиналась как игра вроде Battlefield, с делением на классы, — поведал главный программист компании Джеймс Голдинг (James Golding). — Там были классы, мехи и несколько мультиплеерных режимов, так как именно на онлайн она была ориентирована. Назывался этот проект Unreal Warfare, но он был отложен в связи с работой над Unreal Tournament 2003, 2004 и Unreal Tournament 3».

«Когда мы к нему вернулись, индустрия уже успела полностью измениться. Появилось больше игр, ориентированных на одиночное прохождение и сюжетные кампании. Поэтому Unreal Warfare превратилась просто в Warfare. Были и другие названия, но слово War в них было обязательным элементом. Мы придумали множество различных персонажей, в том числе похожих на героев из научной фантастики. И потихоньку игра превращалась в ту Gears of War, которую мы знаем», — добавил он в заключение.

Финальная версия Gears of War включала в себя как одиночную кампанию, так и мультиплеер, и обе составляющие игры пришлись по душе аудитории. В этом году Epic продала права на серию Microsoft, которая образовала студию Black Tusk и поручила ей работу над новой Gears of War для Xbox One.

Источник: 3dnews.ru