Новая игра авторов Max Payne может позаимствовать структуру Quantum Break

Новая игра авторов Max Payne может позаимствовать структуру Quantum Break

Следующий проект финской студии Remedy Entertainment будет иметь повествовательную структуру, сходную с той, которая используется в научно-фантастическом экшене Quantum Break. Скорее всего, она будет содержать элементы телесериалов. На это в интервью ресурсу Xbox Achievements намекнул художественный директор студии Саку Лахтинен (Saku Lahtinen).
 
Особенность Quantum Break заключается в том, что история в ней рассказывается не только в самой игре, но и в связанном с ней сериале с живыми актёрами, который будет распространяться на диске в комплекте с ней. Сама игра также будет иметь сериальную структуру: пройдя очередной фрагмент, пользователи должны будут посмотреть эпизод сериала, а затем вновь вернуться к игре. Тогда как в игре события подаются с точки зрения протагониста Джека Джойса (Jack Joyce), в сериале геймеры смогут взглянуть на происходящее глазами главного злодея Пола Серина (Paul Serene). В начале каждого эпизода сериала игрокам предложат сделать выбор, который отразится на дальнейшем развитии событий.

Похожая концепция была положена в основу Alan Wake. Игра разбита на шесть эпизодов (не считая двух дополнительных, выпущенных в виде DLC) и использует повествовательные приёмы, характерные для телесериалов (например, клиффхэнгеры и пересказ событий в начале каждого эпизода). При создании проекта разработчики вдохновлялись культовыми сериалами «Остаться в живых» (Lost), с опорой на который создаётся и их новейший проект, и «Твин Пикс» (Twin Peaks).
 
«Мы всегда стремились повысить стандарты повествования в играх, — отметил Лахтинен. — Alan Wake научил нас применять в играх элементы телесериалов. В Quantum Break мы продолжаем развивать эту концепцию. Мы уже достаточно продвинулись в плане технологий анимации персонажей, в частности лицевой анимации, что поможет нам рассказать историю на ещё более высоком уровне. Мы работаем со звёздами мирового уровня, соединяем несколько сюжетных линий и используем съёмки с участием живых актёров».

«Мы стараемся соединить в одном проекте всё лучшее из телесериалов и игр жанра экшен, — добавил он. — Подозреваю, что наша следующая игра станет очередным шагом в этой эволюции, а не попыткой освоить какую-то новую область».

Quantum Break будет выпущена 5 апреля 2016 года в эксклюзивной версии для Xbox One. В будущем игра может появиться на PC — на такую возможность указывали глава подразделения Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) и творческий директор Remedy Entertainment Сэм Лейк (Sam Lake), а в начале недели компьютерная версия появилась на сайте бразильской рейтинговой комиссии (хотя вскоре упоминание о ней было удалено).

Источник: 3dnews.ru