 Важно
Видеотрансляция с участием Стива Балмера состоится 20 мая 2008 г. с 15:40. на События Уанет
Проблема потери денег в Интернет-платежах, в комментариях не нуждается. Однако и в этом «тяжелом...
Устройства Сервисы Уанет
Статьи
Получить доступ к Интернету сейчас не проблема. Практически в любом из видов электронных устройств и...
Мобильность
Ирину Бохно долго представлять просто нет смысла. Интернет-журналистка из ТОП-10. Гуру Украинско...
Уанет
Представлять Надежду Баловсяк – бессмысленно. Она – уже давно стала корифеем Уанета. И, ...
Блогосфера Рунет Уанет
Своими мыслями о "литературном Интернете" в эксклюзивном интервью для нашего журнала д...
Блогосфера Уанет
|
Блоги
Став счастливым обладателем 3G CDMA модема МТС еще в прошлом году, я часто отвечаю на вопросы других... Сервисы
Забавный вирус под названием Newton — отличный способ пошутить над владельцем МакБука. Программа... Видео
Бродя по музею клонов на сайте Студии Артемия... Интернет
На ВебДеве появился сборник навигационных трюков браузера... Интернет
Очередное доказательство того, что «без кнопок лучше» — приложение... Гаджеты
|
Река новостей
Компания «Мамба» завершила тестирование массовой многопользовательской онлайновой социальной игры (MMSOG) LoveCity, пишет «Вебпланета». Проект, представляемый как уникальный в своем роде, направлен на дополнительную монетизацию пользовательской базы «Мамбы» и, как ожидают его создатели, начнет приносить порядка $100 тысяч ежемесячно уже к лету.
Игра разработана специально для пользователей Мамбы.ру и доступна по адресу City.mamba.ru без дополнительной регистрации. К настоящему моменту, судя по счетчикам на LoveCity, к игре присоединились уже более 300 тыс. юзеров, подавляющее большинство из которых — мужского пола.
По словам президента «Мамбы» Никиты Шермана, игра «заточена» в первую очередь на девушек, поэтому ее дизайн и интерфейс старались сделать максимально понятным и простым. «Игра рассчитана на массового пользователя, а не на геймеров», — подчеркивает он.
Судя по описанию на сайте, «Love City позволяет реализовать самые замысловатые и утопические фантазии: завести невероятное экзотическое животное, наконец-то насладиться полигамией, поражать роскошной грудью восьмого размера, разбогатеть за неделю и спустить все имущество за день в казино и многое-многое другое». |
26.02.2008
16:15
Комментарии: 4
Программы Сервисы Рунет
Microsoft купила компанию Caligari, которая разрабатывает программы трехмерного моделирования и анимации. Новоприобретенная команда займется третьим измерением виртуального глобуса Maps.live.com, пишет TechCrunch.
Программа trueSpace, разработанная Caligari, используется для создания фото-реалистичных виртуальных пространств с дружелюбным пользовательским интерфейсом. У trueSpace много общего с популярным 3D-миром Second Life, однако, судя по описанию, акцент сделан не на развлечении, а на серьезной совместной работе в трехмерном пространстве.
Конкурентный сервис компании Google обзавелся инструментом 3D-моделирования SketchUp в марте 2006 года. |
08.02.2008
11:41
Комментарии: 0
Сервисы Корпорации Деньги
Американское космическое агентство собирается разработать собственную многопользовательскую онлайновую игру, которая будет «отражать реальные инженерные и научные разработки НАСА», сообщает BBC.
Цель создания такого виртуального мира — привлечь к работе агентства новое поколение ученых и разработчиков. «Достоверный контекст игры является важным элементом киберструктуры НАСА, которая используется для обучения. Новая игра ознакомит с работой в этой сфере гораздо глубже, чем простое чтение, и с гораздо меньшими затратами времени и средств, чем программы стажировки», — говорится в информационном запросе агентства, которое было отправлено потенциальным разработчикам.
Задуманный мир — не первый эксперимент НАСА с 3D-вселенными. В Second Life агентство владеет виртуальным островом CoLab, который разработали ученые из исследовательского центра НАСА. Теперь НАСА хочет превратить остров в отдельный мир и отдать должное растущему значению компьютерных игр в обучении. |
21.01.2008
16:29
Комментарии: 0
Игры Корпорации
3D-миры в Интернете создаются не только из любви к искусству трехмерного моделирования. Владельцы виртуальных Вселенных — люди вполне деловые, они рассчитывают приумножить свои инвестиции и при этом исповедуют принцип «живи и давай жить другим». Иными словами, их бизнес допускает и стимулирует развитие новых бизнес-моделей, которые позволяют рядовым юзерам и сторонним компаниям отхватить свой кусочек виртуального пирога в виде реальных денежных знаков. далее > |
Автор: Сергей Коноплицкий
18.01.2008
12:21
Комментарии: 0
Деньги
3D-Интернет — одна из отправных точек практически всех размышлений о будущем WWW. Сетевые футурологи любят демонстрировать виртуальные походы по великой Сети, покупки в трехмерных интернет-магазинах, где посредством специального оборудования товар можно даже понюхать, общение с другими пользователями в виртуальных моделях кофеен и парков, и, конечно, миллионы сайтов, которые теперь буквально «посещают», заходя вовнутрь. Подобие трехмерного Интернета можно увидеть уже сейчас. Разработки в этом направлении ведутся давно, и заметны определенные результаты. Для пребывания в 3D-Интернете необходим 3D-браузер. На сегодняшний день есть несколько продуктов, с помощью которых можно в буквальном смысле «побродить» по Интернету. далее > |
Автор: Сергей Коноплицкий
17.01.2008
11:49
Комментарии: 0
Программы
|