На полное прохождение Assassin's Creed Unity понадобится более 100 часов

На полное прохождение Assassin's Creed Unity понадобится более 100 часов

С каждым выпуском Assassin's Creed ставит новые рекорды — не только коммерческие, но и касающиеся масштабов и наполнения игрового мира. Альтернативный Париж времён Великой французской революции будет единственным городом в новой игре, но по размерам он превзойдёт любую карту из игр серии. Об этом в видеоинтервью GeekyCastillo на фестивале San Diego Comic-Con 2014 рассказал один из дизайн-директоров Assassin's Creed Unity.
 
По оценке разработчиков, революционный Париж будет примерно в три раза больше, чем весь игровой мир предыдущей части, Assassin's Creed IV: Black Flag. Возрастёт и длительность прохождения игры: если на четвёртую часть можно было потратить максимум 80 часов, то на полное исследование мира и выполнение всех второстепенных заданий в «Единстве» понадобятся все 100. Правда, продолжительность основной сюжетной линии не изменится — добраться до финала, игнорируя побочные миссии и не засматриваясь на окружающий мир, можно будет за те же 15–20 часов.
 
Несмотря на увеличение игровой карты, игрокам, как обещают создатели, не придётся терпеть постоянные «подгрузки» карт. Никаких загрузочных экранов в игре не будет, а переход от геймплейных частей к роликам на движке будет полностью «бесшовным». И в роликах, и во время игрового процесса используются одни те же системы анимации (в том числе лицевой), поэтому различия между геймплеем и скриптовыми сценами, по большому счёту, проявятся только в изменении ракурсов камеры.

В «Единстве» впервые появится кооператив, а герой сможет пользоваться совершенно новым оружием — Призрачным клинком (Phantom Blade), объединяющем в себе привычный спрятанный клинок и арбалет. Однако, несмотря на нововведения, по своей сути Unity, подчёркивают разработчики, будет классической Assassin's Creed с выраженным акцентом на стелс-составляющей и поддержкой традиционного мультиплеера.

В рамках состоявшегося на прошлой неделе фестиваля Ubisoft представила демоверсию игры, запись которой (увы, в «экранном» качестве) можно посмотреть выше. Кроме того, на мероприятии также показали анимационную «короткометражку» по мотивам Assassin's Creed Unity, созданную музыкантом Робом Зомби (Rob Zombie) и художником комикса «Ходячие мертвецы» Тони Муром (Tony Moore). Оценить кровавый пятиминутный фильм можно ниже.

Мировой релиз игры в версиях для PC, Xbox One и PlayStation 4 состоится 28 октября этого года. За предзаказ предлагается бонусная получасовая миссия «Химическая революция». PC-версии Assassin's Creed Unity и Far Cry 4 разрабатывает киевское подразделение Ubisoft — по крайней мере, так утверждается на официальной странице компании в Facebook.

Источник: 3dnews.ru